[PYTHON] Modified Equipmentchanger

03/28/2015 01:09 Mr. 'Avenue™#1
Hey Elitepvpers,
viele von euch kennen wahrscheinlich den [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] von [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Als ich den einfügte, hab ich aber gemerkt, dass dort der Gürtel-Slot fehlt.
Außerdem habe ich die Change-Seiten um 2 erhöht.


Vorschau
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How-To:

root.eix/epk
  • Entpackt eure root.eix/epk
  • Öffnet die "constinfo.py" & fügt dort folgendes ein:
    Code:
    # Equipnentchanger
    FAST_PAGE = 1
    FAST_EQUIP = 0
    # Equipmentchanger [END]
  • Öffnet eure "game.py" & sucht dort nach "onPressKeyDict[app.DIK_F4] = lambda : self.__PressQuickSlot(7)" und fügt drunter folgendes ein:
    Code:
    onPressKeyDict[app.DIK_F6]	= lambda : self.__quikeqchange()
  • Geht ans Ende eurer "game.py" & fügt dort folgendes ein (DANACH MUSS EINE LEERE ZEILE GEMACHT WERDEN!):
    Code:
    	def __quikeqchange(self):
    		import uifastequip
    		self.uuifastequipDlg = uifastequip.changeequip()
    		self.uuifastequipDlg.Show()
  • Fügt die "uifastequip.py" aus dem Archiv des Anhangs in eure root ein & packt sie anschließend.

uiscript.eix/epk
  • Fügt die "fastequip_window.py" aus dem Archiv des Anhangs ein & packt sie anschließend.

locale_de.eix/epk
  • Öffnet eure "locale/de/locale_interface.txt" & fügt dort folgendes ein:
    Code:
    FAST_EQUIP	Equipmentchanger
  • Fügt die "equipchange.tga" aus dem Archiv des Anhangs in "locale/de/ui/" ein & packt anschließend die locale_de.
03/28/2015 04:49 シスイ#2
Also:

I. Danke für diese Version ^-^

II. Ist es normal das es "abgeschpeichert" wird wo sich ein Item in den Moment befand als ich es in den in den Equimpent-Changer gelegt habe?

* Deutlicher * Also, ich hatte einen Schwert auf dem 1. Slot im Inventar und eine Rüstung auf dem 2.
Dann habe ich das Schwert und die Rüstung in den Changer gezogen. * Die Items sind im Inventar geblieben *
Dann habe ich die zwei Items aus dem Inventar geworfen.
Aber jetzt wenn ich eine Waffe auf dem 1. Slot im Inventar habe wird dies automatisch in den Changer gelegt. Und wenn ich auf dem 2. eine Rüstung habe, dann passiert es auch so mit der Rüstung :s
03/28/2015 07:42 earlvagy#3
diese eq changer funktioniert mit inventar slot id.
03/28/2015 08:09 DreamT™#4
Sehr nützlich. Danke fürs teilen :)
03/28/2015 08:27 MrTherzon#5
Nice Nice danke.

Werden einige sehr gebrauchen können.
03/28/2015 11:37 kstmr#6
you could also have used uiscriptlocale for the uiscript (FastEquip_Window.py)
that could realy save some ppl time translation to other lang can realy take a while. (my case : ar + cython)
but thx for the release this is realy helpfull
03/28/2015 11:39 rollback#7
Danke fürs Release, allerdings warte ich bis es im Source umgesetzt wird. (eigene Slots für den Equipmentchanger -> die Items nerven nicht mehr im Inventar rum)
03/28/2015 12:57 Mr. 'Avenue™#8
Quote:
Originally Posted by Yoarashi View Post
Also:

I. Danke für diese Version ^-^

II. Ist es normal das es "abgeschpeichert" wird wo sich ein Item in den Moment befand als ich es in den in den Equimpent-Changer gelegt habe?

* Deutlicher * Also, ich hatte einen Schwert auf dem 1. Slot im Inventar und eine Rüstung auf dem 2.
Dann habe ich das Schwert und die Rüstung in den Changer gezogen. * Die Items sind im Inventar geblieben *
Dann habe ich die zwei Items aus dem Inventar geworfen.
Aber jetzt wenn ich eine Waffe auf dem 1. Slot im Inventar habe wird dies automatisch in den Changer gelegt. Und wenn ich auf dem 2. eine Rüstung habe, dann passiert es auch so mit der Rüstung :s
Das liegt daran, dass wenn du z.B. ein Item aus dem 2. Slot in den Changer ziehst, er den 2. Slot als das Item speichert. Wenn dort nun was anderes ist und du den Changer nicht resetted hast, dann lädt er das Item.
03/28/2015 13:00 Tuora#9
Hatte das gleiche vor :D danke dir
03/28/2015 13:10 DasSchwarzeT#10
Hätte man gleich noch die Slots für Windschuhe und so dazu machen können aber danke trotzdem.
03/28/2015 13:16 [SA]Boro#11
Ich habe folgendes Problem:


Kann mir da jemand helfen?
03/28/2015 13:53 Mr. 'Avenue™#12
Quote:
Originally Posted by Milinia2 View Post
Ich habe folgendes Problem:


Kann mir da jemand helfen?
Wobei tritt der Fehler denn auf?
03/28/2015 14:02 [SA]Boro#13
Es ist voll eingefügt. Ich kann alles sehen und so weiter ... aber der Fehler tritt auf, sobald ich etwas in den Inventar slot rein schieben möchte. Der nimmt auch keine Items an => also es werden irgendwie keine Items im Inventar übernommen
03/28/2015 14:39 thespeedyy#14
1. finde ich 6 seiten unnötig^^
2. vllt noch kostüme einfügen^^
3. kann man es besser einfügen, danke an .kori dafür :D
03/28/2015 15:49 Freezy01#15
@Milina2 Fixx dafür: lösch die alten pyc Dateien im Lib Ordner deines Clients.

Vielen Dank für die Hilfe an den Threadhersteller.