Es wurde mal eine schöne Quest released, allerdings mit einem Zeichendreher. Warpt man sich auf die Map, wird man bei zu hohen oder zu niedrigem Level in sein Reich gewarpt. In dieser Quest jetzt ist der Fehler behoben!
Du siehst hier 2 Tabellen, einmal over_level und under_level
Sie ist wie folgt aufgebaut: [Mapindex] = Level,
Code:
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----- MapBlock Quest ----------
----- by .Onlyx3™ / Ayumi3 ----
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quest mapblock begin
state start begin
when login with not pc.is_gm() begin
local over_level = { -- Portet dich in dein Reich wenn du ÜBER dem Level bist!
[62] = 100, -- Feuerland, ÜBER Level 100 portet er dich in dein Reich
}
local under_level = { -- Portet dich in dein Reich wenn du UNTER dem Level bist!
[62] = 50, -- Feuerland, UNTER Level 50 portet er dich in dein Reich
}
if over_level[pc.get_map_index()] ~= nil and pc.get_level() > over_level[pc.get_map_index()] or under_level[pc.get_map_index()] ~= nil and pc.get_level() < under_level[pc.get_map_index()] then
warp_to_village()
end
end
end
end
Orignalthread:
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