Das hab ich soweit in der Game
und in der inventorywindow
trotzdem nimmt er den button nicht an, nicht mal der chat teil kommt..
py heißt switchbot.py.
sonst ist alles nochmal im anhang
Code:
def __ServerCommand_Build(self): #Boniswitch "BoniSwitch" : self.__MakeBoniSwitch, def __MakeBoniSwitch(self): chat.AppendChat(chat.CHAT_TYPE_INFO, "Button funkt") import switchbot self.switchidialog = switchbot.Bot() self.switchidialog.Show()
Code:
{
"name" : "BoniSwitch",
"type" : "button",
"x" : 55,
"y" : 305,
"tooltip_text" : "BoniSwitch",
"default_image" : "d:/ymir work/ui/game/inventar/boniswitch.tga",
"over_image" : "d:/ymir work/ui/game/inventar/boniswitch2.tga",
"down_image" : "d:/ymir work/ui/game/inventar/boniswitch2.tga",
},
py heißt switchbot.py.
sonst ist alles nochmal im anhang