Basic-EXP-Rates?!

10/29/2009 17:30 [GA]Neaera#1
Hallo Community,

Da ich nach über einer Stunde Suche immernoch keine vernünftige Antwort bekommen habe, frage ich mal nach.

Ich wollte fragen wie man die EXP-Rates auf einem P-Server einstellt.
Ich meine damit NICHT die Event-Exp-Rates mit GM-Codes oder über Stadtwächter!!!

Es müsste über die DB funktionieren... aber wie?

Mfg Neaera
10/29/2009 17:41 Perfection-#2
ja das wollen ja alle selber wissen aber glaube die kanste nur so ein einstellen endweder du änderst alle zahlen von allen mobs also was die mpbs für exp geben oder du änderst die exp die ein spieler brauch bis lvl up!!
10/29/2009 18:21 NoMore..#3
bei mop_proto hats ne tabele mit exp. da kannst du jedes mop einstelen wie viel exp es geben soll
10/29/2009 18:22 jumbolutscha1994#4
ja des dauert aber dan sau lange xD für jeden mob exp zu geben
10/29/2009 18:23 StarTRASHERR#5
falsches forum
da steht no questions :-) du bist hier im
Guides bereich
10/29/2009 18:23 NoMore..#6
Ja, aber es geht nur so ;)
10/29/2009 18:44 Perfection-#7
es geht auch wenn du die speiler exp anpasst also wie viel soe brauchen bis lvl up aber ich glaube das is noch umständlicher als die andere methode
10/29/2009 20:53 reymyking#8
Quote:
Originally Posted by sido809 View Post
es geht auch wenn du die speiler exp anpasst also wie viel soe brauchen bis lvl up aber ich glaube das is noch umständlicher als die andere methode
Ich will aber wissen wie das geht <.<
Auch wenn das länger dauert. :D
10/29/2009 21:12 .Alpha.#9
Quote:
Originally Posted by 美_智 View Post
Ja, aber es geht nur so ;)
UPDATE player.mob_proto SET exp = 0;
Dann bringt jeder Mob erstmal 0 EXP
Dann könnte man sich nen Script schreiben in denen man die Mob gruppen eingibt. und denen immer Normal Mob + 200 EXP geben also je nach stufe des Mobs
Aber man kann eig. auch alle 899 Monster normal ändern.
Oder man versucht ne ordnentliche DB zubekommen.
10/29/2009 21:49 heclter#10
In Mob_proto je eine 0 wegmachen..
Bei Yang 2 Nullen wegmachen
Für die Itemdropps mit Filezilla Mob_drop_item.txt editieren: überall wo n 3. Wert stet ne Null weg.. (wer hätte es gedacht..)
Dauert gar nichmal soo lang.. Klick Backspace, klick, Backspace.. usw..
N Script dafür zu schreiben dafür bin ich zu doof^^ Bei mir nimmter ja nedma alle übersetzten quests an.. Warum au immer..
Alternativ n Event machen.. Da kannst die Raten ja au runterstellen.. Nur des mit Items klappt ned glaub ich^^
Und soviel effekt hat die Exp erniedrigung per DB au nicht, den man brauch immernoch 22 exp/lvl bis lvl 31.. kA wo man des ändern kann
10/29/2009 22:16 dasda123#11
Quote:
Originally Posted by sido809 View Post
es geht auch wenn du die speiler exp anpasst also wie viel soe brauchen bis lvl up aber ich glaube das is noch umständlicher als die andere methode
Jetz ist die Frage wo stellt man die Exp für ein Level up ein? DAs man bis 31 auch keine 22 ep mehr rbaucht??? Genaue Beschreibung bitte^^
10/30/2009 00:52 Saaja#12
#moved
10/30/2009 00:54 .flauschi.#13
Da must du jeden mob einzeln die rate geben bei mir hat man z.B

von einem wildund lvl 93 geschafft und 9kk yang ^^
10/30/2009 01:00 dasda123#14
Quote:
Originally Posted by Sayme View Post
Da must du jeden mob einzeln die rate geben bei mir hat man z.B

von einem wildund lvl 93 geschafft und 9kk yang ^^
Das ist ja nicht schwert, aber ich will kein Fun server sondern einen wo man auchwas tun muss.. xD

Sonst kann man gleich Gm codes anstelln =D

Naja die Frage bleibt wo kann man die BENÖTIGTEN EXP pro Level einstellen.

mit einer genauen beschreibung bitte...
10/30/2009 10:33 int.#15
Quote:
Originally Posted by dasda123 View Post
Das ist ja nicht schwert, aber ich will kein Fun server sondern einen wo man auchwas tun muss.. xD

Sonst kann man gleich Gm codes anstelln =D

Naja die Frage bleibt wo kann man die BENÖTIGTEN EXP pro Level einstellen.

mit einer genauen beschreibung bitte...

Ja, halt bei jedem einzelnen MOB..