Scorch Mage

03/11/2005 12:24 mRs#1
So nach langen überlegungen bin ich zu dem entschluss von nem scorch mage gekommen! Er soll soviel schaden wie möglich mit dem Scorch spell anrichten, was im PVP eine der besten weisen ist um dmg rauszuhauen! Der opener ist immer ein fireball da er scho an den dmg eines pyroblast in gewisser weise rankommt! Er macht bei gut glück 1.4k DMG, was sich schon sehr gut sehen lassen kann!

Hier einmal der Talent Tree:
Quote:
Arcane Talents (21 points)

Improved Arcane Missiles - 5/5 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.

Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

Evocation - 1/1 points
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.

Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.

Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.

Improved Mana Shield - 2/2 points
Increases the damage absorbed by your Mana Shield by 75%.

Presence of Mind - 1/1 points
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.



Frost Talents (0 points)

None



Fire Talents (30 points)

Impact - 5/5 points
Gives your fire spells a 10% chance to stun the taget for 2 seconds.

Flame Throwing - 2/2 points
Increases the range of your fire spells by 6 yards.

Ignite - 5/5 points
Your critical strikes from fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 seconds.

Burning Soul - 3/3 points
Gives your fire spells a 65% chance to not lose casting time when you take damage.

Incinerate - 2/2 points
Increases the critical strike chance of your Fire Blast and Scorch spells by 4%.

Improved Scorch - 5/5 points
Burns the target for an additional 25% of your Scorch spell damage over 4 seconds.

Critical Mass - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your fire spells by 6%.

Fire Power - 5/5 points
Increases the damage done by your fire spells by 10%.
Mit der Arcane line soll es trotzdem noch möglich sein zu Bomben, und so in instanzen noch was zu reissen! Dazu kommt dann evocoation, der den Gegner immer wieder erzittern lässt, da es im highlvl 50% mana wieder zurückgibt! Pressence of Mind soll gegen alle art von Profs sein um ihnen richtig einzuheitzen! Ein instant Fireball ist immer wieder ein mieses ding, den man nicht einfach so täuschen sollte!

Zu den Fire Talents! Mit Impact und der Casttime von Scorch kann man eigentlich recht häufig einen Stun hinbekommen! Dazu kommt dann noch das man mit scorch eine 10% crit chance durch die Taltents bekommt sowie 35% mehr schaden zu dem normalen DMG! Man kommt auf einen DMG von 315-371, was diesen Spell recht gefährlich macht! Man kommt auf einen Crit DMG von 599-705 (was dann shcon fast wieder ein Fireball ist und das in 1.5 Sec cast time) davon belaufen sich 373-440 auf den DD des nukes, der rest wird über 4seks abgerechnet!

Wie man sieht kommt man in 2 casts nur von dem normalen DMG auf einen Fireball! Das gute daran, wenn man "nur" 20 add dmg damit einbezieht, wird dieses sozusagen in 3 seks schon wieder verdoppelt! was dann in der praxis 40 dmg mehr ausmacht, was wiederum eine ganze menge ist!


Ich hoffe ich hab euch das mit dem Scorch template mal ansehnlich gemacht! hier noch 2 Links zu einem anderen scorch template, der nicht imp. Scorch ausgebaut hat (komisch ist aber so) und damit trotzdem mehrere gegner legt ohne iergendwelche Probleme zu haben!

Burning Soul soll noch gegen Ranged helfen, die spells durchzubekommen, auch wenn man nicht gerade vor dem gegner steht! Da ein Hunter im nahkampf ja eh für den popo ist =) Hinzu kommt, dat burning soul sehr hilft, wenn man im contested noch nen add am arsch hat und so nicht so oft die cast time verliert! Wenn man derbst unter beschoss steht einfach dann arcane missles raushauen! da sie über 50yards range gehen, wenn man sie so in 20yards range angefangen hat sie zu channeln! und das bedeutet bei nem fliehenden gegner meist der Tod!


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03/12/2005 11:29 mRs#2
28 views kein comment? pls MTV pimpin my GUIDE!
03/17/2005 10:59 mRs#3
Hallo kein kritik und comments gerne gesehen!

also jetzt sieht es so aus:

-5 imp. scorch
+5 imp. fireball
-1 burning soul
+1 pyroblast

oder:
-5. imp. scorch
+3 imp. flamestrike
+1 blast wave
+1 imp fireblast
03/17/2005 11:01 djpromo#4
Hatte es noch nie mit einen solchen im pvp zu tun , deshalb kann ich das schwer bewerten aber so an sich hört sich das gut an
03/17/2005 11:16 mRs#5
siehe neues, da imp. scorch net so der burner ist, da man es eh zu oft neucastet!
03/26/2005 14:26 MrWise#6
If anyone whould be so kind to just do a quick translation to English? :)
03/28/2005 14:51 31NH0RN#7
ui, nen schöner bruner ^^

wirklich nice gemacht
03/28/2005 15:19 mRs#8
muss nur noch imp. scorch gefixt werden, da es so nixt bringt wenn man durch scorcht!
03/28/2005 19:27 31NH0RN#9
au ja, fix das teil mal,
teste es im PVP
---------------
interessiert mich wirklich mal,
wieviele leute man rocken kann ohne zu sterben :D


?dit:

sagmal, hast du ne ahnung wie der UD mage da geskillt ist ?
denn der rockt ja echt alles ^^
03/28/2005 19:59 over#10
sicher so ähnlich

werd meinen mage genau so skillen

(+karma)
03/29/2005 08:46 31NH0RN#11
hm.... ich werd meinen auch so skillen :D

+Karma
03/29/2005 14:16 mRs#12
Quote:
Originally posted by 31NH0RN@Mar 28 2005, 18:27

sagmal, hast du ne ahnung wie der UD mage da geskillt ist ?
denn der rockt ja echt alles ^^
ich hab keine ahnung, würde es aber auch sehr gerne mal wissen!
03/30/2005 08:34 31NH0RN#13
so mein lieber, jetzt kommt die abrechnung :cool:

habs mal im PvM getestet und ?

das rockt !

10gegner geröstet nd immernoch halbvolles mana ^^

( me 35 gegner 34 )
-------------------------
hatte aber auch den neuen schild an, mit 30%mana regeneration während des fightens,
damit hat man keine mana probleme mehr
03/31/2005 00:23 mRs#14
mmhh benutzt du imp. scorch? weil, dat find ich net so pralle, denn jedesmal wenn man scorch neu castet, wird der dot überschrieben!
04/01/2005 16:34 31NH0RN#15
nö habs nicht auf imp geskillt
;D

ohne dauerts zwar nen bisschen länger aber haut trotzdem rein
ansonsten kann man mit der Arcan explosion noch schöön bomben