OX Fels Problem

02/16/2015 10:04 Desponia#1
Ich habe ein problem mit dem OX Feld und zwar lässt das feld sich nicht öffnen, es funktionieren alle befehle bis auf den.Wäre nett wenn mir jemand da helfen könnte.


Ps: Tipp fehler im Titel ^^
02/18/2015 17:11 DuOtto#2
Was lässt sich nicht öffnen? Der Mittelblock? Der geht mit &scrint Open auf.
Falls das nicht geht, schau mal im Script vom OX-Feld, ob du den Befehl Open da findest, ansonsten nimmst du ihn aus anderen Files.
02/18/2015 17:32 Cℓoud#3
Ich hab die OX Field Commands selbst noch nie benutzt, aber ist der Open Befehl zum öffnen des OX Fields oder zum öffnen der Mittellinie auf dem OX Field da? Der Open Befehl an sich wird wohl funktionieren, ich glaube die Frage ist eher, wie man auf das OX Field an sich kommt.
02/18/2015 17:42 DuOtto#4
Open ist für das Mittelstück. Es gibt glaub ich keinen offiziellen, um die Ränder zu öffnen. Kann grade nicht nachschauen, ob das mit den Außenrändern machbar ist, ansonsten halt
Code:
&linkto OX_field 6400 4000
und alle Spieler reinporten.
02/18/2015 18:18 Cℓoud#5
Ah ich wusste nicht das man Coords beim &linkto angeben kann. Eig. könnte man das porten doch dann über einen weiteren Befehl lösen, damit nicht jeder Spieler einzeln geportet werden muss?

Code:
open [teleport]
linkto all "OX_field" "OX_field" 6400 4000.
close
Müsste doch so richtig sein, oder?
02/18/2015 19:04 DuOtto#6
Gute Idee! Ja, müsste eigentlich klappen, ich probiers mal aus, wenn ich Zeit habe :D
02/18/2015 19:56 Cℓoud#7
Hab es mal getestet .. so sollte es richtig sein:

Code:
open [teleport]
	linkto all "OX_field" "OX_field" 6400 4000.
	interruptset admin "" 1 "".
close