Gildenzeichen

02/11/2015 19:34 °Ace°#1
Abend Community,

habe ein Problem mit den Gildenzeichen. Die lassen sich Ingame irgendwie nicht blicken, weshalb auch. Habe sogar in den Mark Ordner die Dateien gelöscht.
02/11/2015 20:20 'Kaito#2
größe richtig angepasst? 16x16 ?
02/11/2015 20:26 °Ace°#3
Alle Größen sind richtig angepasst. Das sind die DE Like Zeichen.
02/11/2015 20:29 'Kaito#4
steht was in der syserr?
02/11/2015 21:05 °Ace°#5
Irgendwie das:
PHP Code:
211 20:20:12412 :: CMapOutdoor::Load LoadMonsterAreaInfo ERROR
0211 20
:20:13622 :: background.RegisterEnvironmentData(iIndex=2szEnvironmentFileName=d:/ymir work/environment/evening.msenv)
0211 20:21:09157 :: GRANNYr:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000fwhich doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
0211 20:21:10898 :: background.RegisterEnvironmentData(iIndex=2, szEnvironmentFileName=d:/ymir work/environment/evening.msenv)
0211 20:22:18122 :: background.RegisterEnvironmentData(iIndex=2, szEnvironmentFileName=d:/ymir work/environment/evening.msenv)
0211 20:25:09008 :: background.RegisterEnvironmentData(iIndex=2, szEnvironmentFileName=d:/ymir work/environment/evening.msenv) 
02/11/2015 22:34 Nick#6
Hallo,

dafür muss die IP und der Port in der serverInfo angepasst werden, siehe MARKADDR_DICT - dort kannst du testweise den Port von Channel1 angeben.

lg
02/12/2015 16:37 °Ace°#7
Quote:
Originally Posted by .JayZoN View Post
Hallo,

dafür muss die IP und der Port in der serverInfo angepasst werden, siehe MARKADDR_DICT - dort kannst du testweise den Port von Channel1 angeben.

lg
Hab ich schon, aber funktioniert nicht.