Ich habe beide spiele lang genug gespielt um zu sagen was ich persönlich besser finde und auch warum.
Und ich gebe meinen Punkt an DOTA 2
DOTA 2
Pro
+ Alle Heros sind sofort spielbar (Zurzeit 109 Helden)
+ Alle kosmetische items sind erspielbar
+ Steam market (items können für echtes Geld verkauft werden)
+ Items können getauscht werden
+ Mod Support
+ Map Editor und Entwickler Tools
+ Lobby Spiele ( auch mit cheats :) )
+ mehr taktisches Gameplay
+ voice chat
+ Es ist komplett Free to Play
+ Meepo
+ Divine Rapier
+ Denying (das töten eigener Creeps um zu vermeiden das der Gegner Gold und Erfahrung bekommt oder das Töten eigener Team mitglieder um Killst von feindlichen Team zu vermeiden in bestimmten Situationen)
+ Selbstmord (item Bloodstone) um zu vermeiden das der Gegner den kill nicht bekommt.
+ Viele Items können aktiv genutzt werden und sind eine Voraussetzung für ein gute Runde im Spiel
+ Alle Helden Spielen sich individuell und fühlen sich verschieden an sind nicht an eine bestimmt Rolle gebunden
+ Bäume können gefällt werden oder zerstört , um neue Wege zu schaffen und um mehr Taktik ins spiel zu bringen.
+ Höhen ebenen ( wen man höher steht hat man auch mehr Sicht )
+ Tag und Nacht ( tags hat man mehr Sicht als nachts)
+ Wen man Helden auf einer Höheren ebene angreift verfehlt man diese öfter als wen man auf der selben ebene steht
+ Couriere die einem Items aus der Base bringen und auch getötet werden können
+ Shops auf der Map wo man bestimmte items kaufen kann die man in der Base nicht bekommt
+ Das laufende Spiel kann Pausiert werden
+ Wen ein Spieler das Spiel verlässt kann der Charakter von einem anderen Spieler gesteuert werden
Contra
- viele Russen
- der einstieg ins spiel ist etwas schwierig für Anfänger
- gut gefarmter Axe oder Sniper :D
LoL
Pro
+ ...
+ Die "Skins" der Helden (champs) sehen gut aus :confused:
+ Der einstieg für Anfänger ist ziemlich leicht und simpel
+ einige verschiedene Maps und Spielmodi
Viel fällt mir da jetzt spontan nicht mehr ein sry
Contra
- Runen
- Skill Tree
- das Level System außerhalb des Spiels
- "Skins" müssen für echtes Geld gekauft werden
- kein handel System
- wen man auf bestimmten Servern spielen möchte muss man echtes Geld bezahlen
- namen wechsel kostet Geld
- Alle Helden(champs) müssen erst gekauft werden ( man kann nicht alle sofort spielen)
- Die modele sehen ingame nicht so toll aus wie auf den bildern
- das early Game ist immer öfters das selbe
- alle Helden fühlen sich gleich an und es gibt keine verzögerung wen sich der charakter umdreht oder in eine andere Richtung
läuft dabei gibt es keine Verzögerung und sorgt dafür das sich alle Helden (champs) gleich anfühlen
- Teemo
- Fähigkeiten wie Flash oder Ignite mus man vor dem Spiel auswählen und man kann diese nicht ingame wechseln
- Alle Helden (Champs) haben ihre eigene Rolle
- Hoches Gras o_O wen sich riesige champs im hohem gras verstecken und nicht erkannt werden
Ich hab jetzt mal eine kleine Liste erstellt mit Pro und Contras zu beiden Spielen.