Problem mit NPC Regen Tool

02/03/2015 16:08 redlum19#1
Huhu ,
habe mehrere NPC Regen Tools , doch leider zeigen sie mir die Kords inGame nicht an , manche sagen verbunden mit LC und db und es gibt paar die verbinden nur mit db .

Hat jemand ein funktionierendes was die Kords inGame anzeigt ?
Weil wenn ich die NPC´s adde , stehen sie zwar in der db drin aber nicht auf den Kords ..

Danke
02/03/2015 16:16 Lee Ki-Hwan#2
Du meinst sicher so ein Tool wo man ingame rum läuft und dann im Tool den Mob auswählt den man dann an dieser Position haben will.(Spawnpoint adding tool? so hieß es glaub ich)
Dafür musste man glaub ich ein Offset herausfinden um die Koordinaten auszulesen.
02/03/2015 17:09 redlum19#3
Wie findet man dies heraus ?
02/03/2015 17:18 Lee Ki-Hwan#4
Kommt immer ganz drauf an welche Client Version.
Bei EP2 geht das noch easy peasy, aber ich glaube ab 2013 Files oder so ist es nicht mehr so einfach, irgendwo gabs mal ein Tutorial dazu, sonst frag man in LCKB.
02/03/2015 18:31 redlum19#5
Quote:
Originally Posted by The Notorious B.I.G View Post
Kommt immer ganz drauf an welche Client Version.
Bei EP2 geht das noch easy peasy, aber ich glaube ab 2013 Files oder so ist es nicht mehr so einfach, irgendwo gabs mal ein Tutorial dazu, sonst frag man in LCKB.
Jop , habe Ep2 .
02/03/2015 18:40 EEOI#6
Die Koordinaten stehen oben rechts im Interface über dem "kompass"...
musst nur x und z (glaube erste zahl ist x und die zweite war z, getrennt durch ein ,) in die DB eintragen, h brauchst du nicht (wird nach layer gespawnt) und R ist rotation, damit kannste den npc drehen(wenn gewünscht).
02/03/2015 20:09 redlum19#7
Das weiß ich Trophy , möchte aber mir die Arbeit erleichtern , zB wenn ich mehrere Mobs auf einen kleinen Bereich spawnen möchte


Habe alle Spawn Tools ausprobiert die ich habe , nie zeigt er mir die Höhe etc an .... er speichert sie immer in der db aber ohne die Kords .
Anscheind brauch ich die richtigen Offsets meines Clienten oder ? Aber wie finde ich die heraus
02/04/2015 09:16 Lee Ki-Hwan#8
Ich weiss grade nicht genau, aber ich meine es müsste der UI Manager pointer sein, für dne du das offset brauchst, bin mir aber nicht sicher, wie gesagt einfach mal suchen da wirste schon was finden.
02/04/2015 10:23 CDWriter#9
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Nicht sicher, wie lange sie bleiben, und das ist nicht für die neue 2014 -Dateien , da niemand ein gutes Arbeits Kunde hat .... unsere eine Möglichkeit, die engine.dll für die ip bearbeiten .....




Ep2

pnetwork - 10758488
x - 10A958
z - 10A960
h - 10A95C
zone - 10A95C


Ep3

pNetwork - 1073B148
x - 10E1D0
z - 10E1D8
h - 10E1D4
zone - 10E1C4