Eigene Binary Texture Fehler

01/31/2015 23:29 .Despero™#1
Hallo,

ich habe SLN von M2DEV genommen und mit Distribute Binary erstellt
aber nach paar Öffnungen passiert sowas:

Was alles geändert wurde:
  • DirectX 8 -> 9
  • Python 2.2.15 -> 2.7.6
  • Granny 2.4.0.30 -> 2.9.12.0
  • Boost 1.43.0 -> 1.55.0
  • DevIL 1.6.1 -> 1.7.8
  • Crypto++ 5.6.1 -> 5.6.2
  • LZO 2.03 -> 2.06
  • JPEG Lib 6b -> 9a

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02/01/2015 00:23 Dyshaxo#2
Same here! :D

Bug tritt NICHT auf:
1) im Fenstermodus
2) Wenn man Metin2 im Vollbild-Modus startet, und nie minimiert
02/01/2015 00:35 .Despero™#3
Nein. Und was hat den Minecraft mit der Binary ( Metin2 ) zu tun ?
02/01/2015 00:51 JoTezz#4
Das war ein Witz von ihm :D
02/01/2015 01:27 Samael#5
Mach mal die DirectX Änderung rückgängig und schau ob es immer noch auftritt.
02/01/2015 02:06 Prof.MindFreak#6
Du hast das von der einen Seite.
Das ist verbuggt:)
02/01/2015 02:32 'venToX#7
Hatte das Problem mit der Binary von m2*** auch, liegt an der upgedateten DirectX Version.

Ohne directx:
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02/01/2015 02:37 .Despero™#8
Weißt du villt wie ich DirectX auf 8 downgrade ?
02/01/2015 04:03 grαyfox#9
Quote:
Originally Posted by .Despero™ View Post
Weißt du villt wie ich DirectX auf 8 downgrade ?
Funktionen anpassen, includes sowie libaries anpassen