truhen_zero.quest problem !!

01/29/2015 11:28 pupsik87#1
Moin also folgendes :
( Halt das der Text denn beim Einloggen direkt da steht )

Kann mir jemand den Text hier
in der untersten quest miteinbauen :
PHP Code:
            say_size(40,30) -- Window size
            setbgimage
("level_bg.tga") -- Sets background image from pathd:/ymir work/ui/game/questboard/
            
say("Willkommen "..pc.get_name().."")
            
say("auf, Kateria2!")
            
say("")
            
say("Please respect the staff,")
            
say("hackers gets logged automaticly,")
            
say("so watch out. We wish you a")
            
say("good game experience,")
            
say("")
            
say("Euer Kateria2 Team."
Hier mit reinbauen :
PHP Code:
quest truhen_zero begin 
    state start begin 
        when login begin
            pc
.give_item2(50187)
            
set_state(truhen)
        
end                                                            
    end
    state truhen begin
        when 50187.
use begin
            local item_vnum 
19 --Schwert+9
                  item_vnum_2 
11209 --Mönchsplattenpanzer+9
                  item_vnum_3 
12209 --Helm Krieger
            
if pc.get_job() == 1 then
                item_vnum 
1009 --Dolche+9
                item_vnum_2 
11409 --Azuranzug+9
                item_vnum_3 
12349 --Ninja Helm
            
elseif pc.get_job() == 2 then                
                item_vnum 
19   --Schwert+9
                item_vnum_2 
11609 --Requiem-Plattenpanzer+9
                item_vnum_3 
12489 --Sura Helm
            
elseif pc.get_job() == 3 then
                item_vnum 
7009 --Fächer+9
                item_vnum_2 
11809 --Purpurkleidung+9
                item_vnum_3 
12629 --Schamie Helm
            end
            pc
.give_item2(item_vnum) --lvl 1er waffe je nach rasse
            pc
.give_item2(item_vnum_2) --rüssi je nach rasse
            pc
.give_item2(item_vnum_3) --Helm je nach rasse
            pc
.give_item2(72723) --Elixier der Sonne (K)
            
pc.give_item2(72727) --Elixier des Mondes (K)                                                
            
pc.give_item2(2711225)  --Grüner Trank(K)
            
pc.give_item2(2711425)  --Violetter Trank(K)
            
pc.give_item2(70038200)  --Tapferkeitsumhang
            pc
.give_item2(71133)  --Rappen Siegel 2 Std
            pc
.give_item2(70007)  --Warpring
            pc
.give_item2(72702)  --Windschuhe+
            
pc.give_item2(13009)  --Schlachtschild
            pc
.give_item2(16009)  --Holzhalskette
            pc
.give_item2(15009)  -- Lederschuhe
            pc
.give_item2(14009)  --Holzarmband
            pc
.give_item2(17009)  --Holzohrringe
            pc
.give_item2(501881)  --Lehrlingstruhe II
            pc
.remove_item(501871) --Lehrlingstruhe I verschwindet
        end 
        when 50188.
use with pc.get_level() >= 10 begin 
            pc
.give_item2(760085)  --Medaille des Drachen 
            pc
.give_item2(501891)  --Lehrlingstruhe III
            pc
.give_item2(7108415)     --Gegenstand verzaubern 15
            pc
.give_item2(7108515)     --Gegenstand verstärken 15
            pc
.remove_item(501881) --Lehrlingstruhe II verschwindet
        end 
        when 50189.
use with pc.get_level() >= 20 begin
            pc
.give_item2(501321)     --Truhe der Sonne (G)        
            
pc.give_item2(501351)     --Truhe des Mondes (G)
            
pc.give_item2(150801)     --Lederstiefel+0
            pc
.give_item2(501901)  --Expertentruhe I
            pc
.remove_item(501891) --Lehrlingstruhe III verschwindet
        end 
        when 50190.
use with pc.get_level() >= 30 begin  
            pc
.give_item2(2504010)  --Segenschriftrollen
            pc
.give_item2(700031)  --Buch des Anführers            
            pc
.give_item2(501911)  --Expertentruhe II
            pc
.remove_item(501901) --Expertentruhe I verschwindet
        end 
        when 50191.
use with pc.get_level() >= 40 begin 
            pc
.give_item2(710041)  --Medaille des Drachen            
            pc
.give_item2(710031)  --Fertigkeit-Neuverteilung
            pc
.give_item2(501921)  --Expertentruhe III
            pc
.remove_item(501911) --Expertentruhe II verschwindet
        end 
        when 50192.
use with pc.get_level() >= 50 begin 
            pc
.give_item2(279875)  --Muschel 5x            
            pc
.give_item2(70038200)  --Tapferkeitsümhänge 200x
            pc
.give_item2(710955)  --Passierschein
            pc
.give_item2(501931)  --Meistertruhe I
            pc
.remove_item(501921) --Expertentruhe III verschwindet
        end 
        when 50193.
use with pc.get_level() >= 60 begin
            pc
.give_item2(7002410)  --Segenskugel 10x        
            pc
.give_item2(710323)  --Schriftrolle des Drachen
            pc
.give_item2(501941)  --Meistertruhe II
            pc
.remove_item(501931) --Meistertruhe I verschwindet
        end 
        when 50194.
use with pc.get_level() >= 70 begin
            pc
.give_item2(279921)  --Weiße Perle        
            pc
.give_item2(279931)  --Blaue Perle
            pc
.give_item2(279941)  --Blutrote Perle        
            pc
.give_item2(71084200)  --Gegenstand verstärken
            pc
.give_item2(71085200)  --Gegenstand verzaubern
            pc
.give_item2(501951)  --Meistertruhe III
            pc
.remove_item(501941) --Meistertruhe II verschwindet
        end 
        when 50195.
use with pc.get_level() >= 80 begin
            pc
.give_item2(2504010)  --Segensschriftrolle        
            pc
.give_item2(279875)  --Muschel 5x
            pc
.give_item2(2711220)  --Trank des Angriffs
            pc
.give_item2(727261)  --Elixier der Sonne (G)
            
pc.give_item2(727301)  --Elixier des Mondes (G)
            
pc.give_item2(501961)  --Großmeistertruhe
            pc
.remove_item(501951) --Meistertruhe III verschwindet
        end 
        when 50196.
use with pc.get_level() >= 90 begin
            pc
.give_item2(390045)  --Segenskugel
            pc
.give_item2(760101)  --Blutstein
            pc
.give_item2(303191)  --Schrumpfkopf
            pc
.give_item2(5012710)  --Biologen-Truhe
            pc
.remove_item(501961) --Großmeistertruhe I verschwindet
        end
        when 50197.
use with pc.get_level() >= 100 begin
            pc
.give_item2(702511)  --Rotes Kraut        
            pc
.give_item2(702521)  --Blaues Kraut
            pc
.give_item2(702531)  --Grünes Kraut
            pc
.give_item2(702541)  --Violettes Kraut            
            pc
.remove_item(501971) --Großmeistertruhe II verschwindet
        end
        when 50198.
use with pc.get_level() >= 110 begin
            pc
.give_item2(502161)  --Glühwein        
            pc
.give_item2(500821)  --Sensenmanntruhe
            pc
.remove_item(501981) --Truhe von Kateria2 verschwindet
        end 
    end 
end 
Wär echt geil.
Danke im vorraus
01/29/2015 14:30 DarkCry96#2
Wieso willst du das da einbauen? Du kannst das doch einfach als eigene Quest machen, das kommt ja inGame aufs gleiche raus.
01/29/2015 14:34 AntikerGolem#3
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01/29/2015 14:37 DarkCry96#4
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Eher hier rein :p
01/29/2015 15:42 pupsik87#5
Kann mir jemand ein Bsp. zeigen ?
Das ich halt denn nur noch meins einfügen muss ?
01/29/2015 15:51 G.I Duke#6
Quote:
Originally Posted by pupsik87 View Post
Kann mir jemand ein Bsp. zeigen ?
Das ich halt denn nur noch meins einfügen muss ?
Wie meinst du dass eigtl. genau mit dem Text da oben?
Wenn man ne Truhe anklickt soll der Text kommen oder
wie genau soll das ablaufen?
01/29/2015 16:25 pupsik87#7
Also sobald sich ein neuer Spieler einloggt soll halt der Text kommen.
Quote:
say_size(40,30) -- Window size
setbgimage("level_bg.tga") -- Sets background image from path: d:/ymir work/ui/game/questboard/
say("Willkommen "..pc.get_name().."")
say("auf, Kateria2!")
say("")
say("Please respect the staff,")
say("hackers gets logged automaticly,")
say("so watch out. We wish you a")
say("good game experience,")
say("")
say("Euer Kateria2 Team.")
Kenne mich leider nicht mit queste aus deswegen vllt. kann jemand mir den so umbauen das das text erscheint sobald sich ein neuer spieler einloggt.
01/29/2015 17:25 DarkCry96#8
Soll er in einer Questbox, oder im Chat erscheinen?
Es macht für das, was du möchtest wie bereits erwähnt wenig Sinn, diesen Text in die Truhenquest zu packen
01/29/2015 18:44 Zevion#9
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#closed