buggi resi???

02/10/2005 17:17 snake2k1#1
nabend mitteinader

ich hab mal gehört wenn man auf einen bestimmten wert skillt z.b. 200 wird der werd auf 250 aufgwertet jetzt wollte ich mal fragen ob es noch mehr solche werte giebt.

mfg
snake
02/10/2005 17:24 Hacki#2
Hm wo hast du das gelesen? Mein letzter Wissensstand war nur, dass man bei den Resis nicht über nen Gewissen Wert hinausskillen sollte (Armor und Resists zusammen). Von so einer Aufwertung hab ich noch nichts gehört. Kann das jemand bestätigen?
02/10/2005 21:11 Splax#3
Es gab gerüchte das bei 75 und bei 125 eine Aufwertung der Resiwerte um 25 stattfindet. Die Armor wird mit Faktor *1 und der eigene Resiwert mit *0.9 gerechnet. Beides zusammen sollte dan einen der beiden Werte ergeben.

Allerdings war es vermutlich wirklich nur ein Gerücht. Wir haben bei IBS auf Jupiter das ganze lange getestet und nicht wirklich eine Bestätigung erhalten !
02/11/2005 11:24 snake2k1#4
naja ich war auch bei IBS in nc2 und die haben alle auf diese werte geskillt und haben echt viel ausgehalten.

und das mit er armor und den resies haste woll verdreht!!
armor *0,9 und resi *1 so wurde es mir gesagt

mfg
snake
02/11/2005 14:42 Splax#5
Ups, da wars so rum hehe.

Naja, das mit den Werten war so ne Sache, pauschal konnte man das ganze nicht anwenden. Bei einem hats gefunzt beim anderen wieder nicht.

Daher meine Aussage das wir nicht wirklich ein Bestätigung hatten, wennsklappte konnte man glücklich sein.

PS: Hast PM
02/11/2005 14:45 The Blub#6
snake / splax bitte mal pm an mich wer ihr denn bitte schön bei ibs wart
02/11/2005 15:01 moepmoep#7
formel aus NC1:
Code:
int resisttoarmor(int resist)
{
	int armor;

	if (resist >= 100)
	{
 armor = (0.9 + ((sqrt((resist - 100) * 1000)) / 400)) * 100;
	}
	else
	{
 armor = resist * 0.9;
	}
	

	if (armor >= 119)
	{
 armor = 119;
	}

	return armor;
}
die von NC2 is die gleiche nur mit ein klein wenig anderen werten...
02/11/2005 15:10 shining#8
Was ich mich ja schon immer frage (binn ja noch neu hier, kann aber ein bissl c/asm) wie kommt ihr an den quellcode ran? Ich mein mit welchem prog habt ihr das raus gequetscht?

steht ja sicher net als quellcode in den files oder?

mfg shining
02/11/2005 17:57 Solenoid#9
Also der exakte ressi cap liegt bei 114 ...
Beim Monk liegt der FOR capp beim 60 ..

Ich geb euch nen tipp ... bevor ihr nen neuen acc anfangt .. started den acc auf nem alten NC server z.B Jupiter ...
Dann benutzt ihr unser WPE skill Tool um die Skills zu setzen wie ihr wollt .. Geht nurnoch auf den classics nicht mehr auf den NC2 servern...
Dann übertragt ihr den Char einfach auf einen NC2 server und hoppala ist alles wunnerbar *fg*
02/11/2005 18:13 moepmoep#10
Quote:
Originally posted by Solenoid@Feb 11 2005, 17:57
Ich geb euch nen tipp ... bevor ihr nen neuen acc anfangt .. started den acc auf nem alten NC server z.B Jupiter ...
Dann benutzt ihr unser WPE skill Tool um die Skills zu setzen wie ihr wollt .. Geht nurnoch auf den classics nicht mehr auf den NC2 servern...
Dann übertragt ihr den Char einfach auf einen NC2 server und hoppala ist alles wunnerbar *fg*
autsch... das ist so simpel das koennte glatt funktionieren
02/11/2005 18:53 Imperium#11
Laut KK kann man nur chars die am ende von nc1 da waren und wo das backup gzogen wurde übertragen :eek:
02/11/2005 19:13 djpromo#12
Quote:
Originally posted by Imperium@Feb 11 2005, 18:53
Laut KK kann man nur chars die am ende von nc1 da waren und wo das backup gzogen wurde übertragen :eek:
ja das gleiche hab ich auch gehört...
02/11/2005 19:15 Dione#13
ja das geht nicht
02/11/2005 19:24 Imperium#14
@moep moep sind das nun die genauen werte dann sind die resi laut dem QC 119 capped?????
02/11/2005 21:55 Solenoid#15
Jo das meinte ich damit auch ... Man sollte halt noch nen char aufm classic haben ...
Aber jeder hat doch ne Sympbitch noch auf Jupi rumstehn oder ?
Also sagt bloss ihr habt keine

Das mit dem backup der chars stimmt ... was die Items angeht ned .. die werden neu berechnet ... allerdings muss man glaub ans helpdesk ne mail schreiben ...
Die machen das normal glaub auch .-..