Plfanzensystem Problem...

01/19/2015 20:07 .Asylum™#1
Hallo Liebe Community,

Ich habe da ein kleines Problem mit diesem Pflanzensystem [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Es funktioniert alles problemlos nur habe ich probleme mit dem einbauen der Animationen in der playersettingmodule.py

Wenn ich es eingefügt habe schließt sich Client nach dem der Ladebalken zu ende geladen hat.

syserr:

Code:
0119 20:04:56040 :: 
game.py(line:493) Open
game.py(line:922) StartGame
game.py(line:1080) RefreshCharacter
interfaceModule.py(line:592) RefreshCharacter
uiCharacter.py(line:1204) RefreshCharacter
uiCharacter.py(line:1249) __SetSkillSlotData
uiCharacter.py(line:946) RefreshSkill
uiCharacter.py(line:921) __RefreshSkillPage

GameWindow.Open - <type 'exceptions.RuntimeError'>:skill.GetSkillType - Failed to find skill by 21
Ich bedanke mich im vorauss für eure Hilfe.
01/19/2015 21:08 Nick#2
Hallo,

den Teil der playersettingmodule.py
Code:
	else:
		SKILL_INDEX_DICT = {
			JOB_WARRIOR : { 
				1 : (1, 2, 3, 4, 5, 6, 0, 0, 137, 7, 138, 0, 139, 0,), 
				2 : (16, 17, 18, 19, 20, 21, 0, 0, 137, 7, 138, 0, 139, 0,), 
				"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),
			},
			JOB_ASSASSIN : { 
				1 : (31, 32, 33, 34, 35, 36, 0, 0, 137, 7, 138, 0, 139, 0, 140,), 
				2 : (46, 47, 48, 49, 50, 51, 0, 0, 137, 7, 138, 0, 139, 0, 140,), 
				"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),
			},
			JOB_SURA : { 
				1 : (61, 62, 63, 64, 65, 66, 0, 0, 137, 7, 138, 0, 139, 0,),
				2 : (76, 77, 78, 79, 80, 81, 0, 0, 137, 7, 138, 0, 139, 0,),
				"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),
			},
			JOB_SHAMAN : { 
				1 : (91, 92, 93, 94, 95, 96, 0, 0, 137, 7, 138, 0, 139, 0,),
				2 : (106, 107, 108, 109, 110, 111, 0, 0, 137, 7, 138, 0, 139, 0,),
				"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),
			},
		}
durch folgenden Teil ersetzen;
Code:
	else:
		SKILL_INDEX_DICT = {
			JOB_WARRIOR : { 
				1 : (1, 2, 3, 4, 5, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,), 
				2 : (16, 17, 18, 19, 20, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,), 
				"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),
			},
			JOB_ASSASSIN : { 
				1 : (31, 32, 33, 34, 35, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,), 
				2 : (46, 47, 48, 49, 50, 0, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0, 140,), 
				"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),
			},
			JOB_SURA : { 
				1 : (61, 62, 63, 64, 65, 66, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
				2 : (76, 77, 78, 79, 80, 81, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
				"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),
			},
			JOB_SHAMAN : { 
				1 : (91, 92, 93, 94, 95, 96, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
				2 : (106, 107, 108, 109, 110, 111, 0, 0, 137, 0, 138, 0, 139, 0,),
				"SUPPORT" : (122, 123, 121, 124, 125, 129, 0, 0, 130, 131,),
			},
		}
lg
01/19/2015 21:29 .Asylum™#3
Danke, komme zwar Ingame wieder rein doch leider wird die Animationen nicht geladen.

Würde gerne wissen wo ich das genau setzen muss z.B beim Krieger
Code:
chrmgr.RegisterCacheMotionData(chr.MOTION_MODE_GENERAL, chr.MOTION_SKILL+(i*skill.SKILL_GRADEGAP)+10, "pick_up.msa")

PS: Habs schon mehr mal's versucht richtig zu setzen doch kommt immer der fehler wenn die animation ausgeführt werden soll
Code:
0119 21:23:20039 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/warrior/skill/pick_up.msa) ERROR