Hei :) Ich suche einen Starterset quellcode mit folgendem Inhalt.
-Milli Gaul
-StarterEq +9 für jede Klasse
Danke :)
-Milli Gaul
-StarterEq +9 für jede Klasse
Danke :)
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-- Main Quest LV1
-- Auftrag 1
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quest main_quest_lv11 begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin
set_state( gotoinfomation )
end
end
state gotoinfomation begin
when letter begin
say_title ( "Halloleee " )
say ( "Sei gegruest ".. pc.get_name() ..".")
say ( "Servernahme. " )
say ( "der geilste server!! ")
say ( "deine sachen die du umsonst beckomst " )
say ( "Froeliches neus jahr! " )
say ( "" )
pc . give_exp2 ( 0 )
set_quest_state ( "levelup" , "run" )
pc . change_money ( 2000000 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "71050" , 200 )
pc . give_item2 ( "39006" , 200 )
pc . give_item2 ( "39028" , 25 )
pc . give_item2 ( "39029" , 25 )
pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
pc . give_item2 ( "50053" , 1 )
pc . give_item2 ( "70007" , 1)
pc . give_item2 ( "72726" , 1)
pc . give_item2 ( "72730" , 1)
pc . give_item2 ( "72003" , 1)
pc . change_alignment ( 999 )
horse . unride ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . ride ( )
say_reward ( "Du bist level 1. " )
say_reward ( "Hast beckommen 20.000.000 yang! " )
say_reward ( "Hast beckommen 1000 Rote pots!! " )
say_reward ( "Hast beckommen 400 So blaues zeug!! " )
say_reward ( "Hast beckommen 200 So komische pots! " )
say_reward ( "Hast beckommen 200 Umhang! " )
say_reward ( "Geschwindigkeits schuhe+! " )
say_reward ( "25 Gegenstand verzauern! " )
say_reward ( "25 Gegenstand verstaerken! " )
clear_letter ( )
set_state ( "__COMPLETE__" )
if pc . job == 0 then
pc . give_item2 ( "11209" , 1 )
pc . give_item2 ( "12209" , 1 )
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "19" , 1 )
say_reward ( "Krieger set beckommen! " )
elseif pc . job == 1 then
pc . give_item2 ( "8005" , 200 )
pc . give_item2 ( "8008" , 200 )
pc . give_item2 ( "8007" , 200 )
pc . give_item2 ( "8006" , 200 )
pc . give_item2 ( "11409" , 1 )
pc . give_item2 ( "12349" , 1 )
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "1009" , 1 )
say_reward ( "Ninja set beckommen! " )
elseif pc . job == 2 then
pc . give_item2 ( "12489" , 1 )
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "11609" , 1 )
pc . give_item2 ( "19" , 1 )
say_reward ( "Sura set beckommen! " )
elseif pc . job == 3 then
pc . give_item2 ( "11809" , 1 )
pc . give_item2 ( "12629" , 1 )
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
pc . give_item2 ( "7009" , 1 )
say_reward ( "Samanen set beckommen! " )
end
end
when button or info begin
say_title("Willkommen bei servernahme")
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Die spannenden Abenteuer von servernahme stehen kurz")
say("bevor. Zunδchst solltest du deine Lehre wδhlen")
say("Wenn du jagen mφchtest, gehe ins Tal der Metins")
say("du erreichst es όber den Mann mit der Sura Hand")
say("Dort Findest du alle Metin Steine von lvl 5")
say("bis lvl 70 wir wόnschen dir viel spaί beim Jagen,")
say("da sie die einfachsten Gegner darstellen.")
say("Viel Spaί wόnscht dir das DeathYT2 Team!")
say("")
set_state( gototeacher )
end
end
state gototeacher begin
when letter begin
local v=find_npc_by_vnum(20354)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Gehe zum Stadtwδchter")
end
end
when letter begin
send_letter("Gehe zum Stadtwδchter!")
end
when button or info begin
say_title("Gehe zum Stadtwδchter!")
say("Suche den Stadtwδchter auf der Karte.")
say("")
----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Den weg findest du auf der Minikarte")
say_reward("Folge dem Punkt auf dem Radar")
say_reward("Gehe zu ihm.")
say("")
end
when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")
say("Stadtwδchter:")
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Du scheinst neu hier im Ort zu sein! Wie ich")
say("sehe, haben sie aus dir noch keinen Soldaten")
say("gemacht. hast du όberhaupt irgendeine Ausbildung")
say("erhalten? Sieh dich nur an! Du hast bestimmt")
say("noch nie in deinem Leben eine Waffe benutzt!")
say("Also hφr zu! Du musst stets wachsam sein, wenn")
say("du im Krieg όberleben willst. Bist du Level 10")
say("erreichst, werde ich dir helfen. Aber glaub")
say("nicht, dass es einfach wird!")
say("Und jetzt beweg dich!")
say("")
wait()
say("Stadtwδchter:")
say("Mach dich auf dem Weg und lerne die")
say("grundlegenden Methoden fόr Kampf und Jagd!")
say("Solbald du in das nδchste Level erreicht hast,")
say("solltest du ins Dorf zurόckkehren, um erneut mit")
say("mir zu reden")
say("Was stehst du noch herum? Los!")
say("")
clear_letter()
set_quest_state("find_squareguard", "find")
set_quest_state("main_quest_lv2","run")
set_state( __COMPLETE__ )
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
quest give_basic_weapon begin
state start begin
when login begin
local item_vnum = 19
local item_vnum2 = 11209
local item_vnum3 = 12209
if pc.get_job() == 1 then
item_vnum = 1009
item_vnum2 = 11409
item_vnum3 = 12349
elseif pc.get_job() == 2 then
item_vnum2 = 11609
item_vnum3 = 12489
elseif pc.get_job() == 3 then
item_vnum = 7009
item_vnum2 = 11809
item_vnum3 = 12629
end
pc.give_item2(item_vnum)
pc.give_item2(item_vnum2)
pc.give_item2(item_vnum3)
pc.give_item2(27003, 200)
pc.give_item2(27006, 200)
pc.give_item2(72702)
pc.give_item2(71050, 20)
pc.give_item2(70038, 20)
pc.give_item2(13009)
pc.give_item2(14009)
pc.give_item2(15009)
pc.give_item2(16009)
pc.give_item2(17009)
set_state(weiter)
end
end
state weiter begin
when letter begin
send_letter("Willkommen ihr Pimmelberger!")
end
when button or info begin
say_title("Willkommen "..pc.get_name())
say("text")
set_state(ende)
end
end
state ende begin
end
end
Er sucht was anderes als das was du gepostet hast!!Quote:
Aber hier kriegst es trotzdem! THANK NICHT VERGESSEN :D:D:D
Füg das in den Quest Ordner ein & einmal reloaden.PHP Code:quest give_basic_weapon begin
state start begin
when login begin
local item_vnum = 19
local item_vnum2 = 11209
local item_vnum3 = 12209
if pc.get_job() == 1 then
item_vnum = 1009
item_vnum2 = 11409
item_vnum3 = 12349
elseif pc.get_job() == 2 then
item_vnum2 = 11609
item_vnum3 = 12489
elseif pc.get_job() == 3 then
item_vnum = 7009
item_vnum2 = 11809
item_vnum3 = 12629
end
pc.give_item2(item_vnum)
pc.give_item2(item_vnum2)
pc.give_item2(item_vnum3)
pc.give_item2(27003, 200)
pc.give_item2(27006, 200)
pc.give_item2(72702)
pc.give_item2(71050, 20)
pc.give_item2(70038, 20)
pc.give_item2(13009)
pc.give_item2(14009)
pc.give_item2(15009)
pc.give_item2(16009)
pc.give_item2(17009)
set_state(weiter)
end
end
state weiter begin
when letter begin
send_letter("Willkommen ihr Pimmelberger!")
end
when button or info begin
say_title("Willkommen "..pc.get_name())
say("text")
set_state(ende)
end
end
state ende begin
end
end