[Quest] Finde den fehler

01/15/2015 21:18 BarⓉ™#1
PHP Code:
-----------------------
--
Made by Domme
-----------------------
quest startereq begin
    state start begin
        when login begin
            
if pc.get_level() < 1 then
                
if pc.get_job() == 1 then
                    item_vnum 
= 1009
                    item_vnum2 
= 11409
                    item_vnum3 
= 12349
                    pc
.give_item2(item_vnum)
                    
pc.give_item2(item_vnum2)
                    
pc.give_item2(item_vnum3)
                    
pc.give_item2(27003, 200)
                    
pc.give_item2(27006, 200)
                    
pc.give_item2(71050, 50)
                    
pc.give_item2(70038, 200)
                    
pc.give_item2(13009)
                    
pc.give_item2(14009)
                    
pc.give_item2(15009)
                    
pc.give_item2(16009)
                    
pc.give_item2(17009)
                    
pc.give_gold (50000)
                    
horse.set_level ("21")
                    
pc.give_item2(50053)
                    
pc.give_item2(72701)
                    
pc.set_skill_level(126, 20)
                    
pc.set_skill_level(127, 20)
                    
pc.set_skill_level(128, 20)
                    
notice_all("Ein neuer Ninja namens ".. pc.get_name() .." schließt sich Anasta2 an.")
                elseif 
pc.get_job() == 2 then    
                    item_vnum 
= 19                        
                    item_vnum2 
= 11609
                    item_vnum3 
= 12489
                    pc
.give_item2(item_vnum)
                    
pc.give_item2(item_vnum2)
                    
pc.give_item2(item_vnum3)
                    
pc.give_item2(27003, 200)
                    
pc.give_item2(27006, 200)
                    
pc.give_item2(71050, 50)
                    
pc.give_item2(70038, 200)
                    
pc.give_item2(13009)
                    
pc.give_item2(14009)
                    
pc.give_item2(15009)
                    
pc.give_item2(16009)
                    
pc.give_item2(17009)
                    
pc.give_gold (50000)
                    
horse.set_level ("21")
                    
pc.give_item2(50053)
                    
pc.give_item2(72701)
                    
pc.set_skill_level(126, 20)
                    
pc.set_skill_level(127, 20)
                    
pc.set_skill_level(128, 20)
                    
notice_all("Ein neuer Sura namens ".. pc.get_name() .." schließt sich Anasta2 an.")
                elseif 
pc.get_job() == 3 then
                    item_vnum 
= 7009
                    item_vnum2 
= 11809
                    item_vnum3 
= 12629
                    pc
.give_item2(item_vnum)
                    
pc.give_item2(item_vnum2)
                    
pc.give_item2(item_vnum3)
                    
pc.give_item2(27003, 200)
                    
pc.give_item2(27006, 200)
                    
pc.give_item2(71050, 50)
                    
pc.give_item2(70038, 200)
                    
pc.give_item2(13009)
                    
pc.give_item2(14009)
                    
pc.give_item2(15009)
                    
pc.give_item2(16009)
                    
pc.give_item2(17009)
                    
pc.give_gold (50000)
                    
horse.set_level ("21")
                    
pc.give_item2(50053)
                    
pc.give_item2(72701)
                    
pc.set_skill_level(126, 20)
                    
pc.set_skill_level(127, 20)
                    
pc.set_skill_level(128, 20)
                    
notice_all("Ein neuer Schamane namens ".. pc.get_name() .." schließt sich Anasta2 an.")
                elseif 
pc.get_job() == 0 then
                    item_vnum 
= 19
                    item_vnum2 
= 11209
                    item_vnum3 
= 12209
                    pc
.give_item2(item_vnum)
                    
pc.give_item2(item_vnum2)
                    
pc.give_item2(item_vnum3)
                    
pc.give_item2(27003, 200)
                    
pc.give_item2(27006, 200)
                    
pc.give_item2(71050, 50)
                    
pc.give_item2(70038, 200)
                    
pc.give_item2(13009)
                    
pc.give_item2(14009)
                    
pc.give_item2(15009)
                    
pc.give_item2(16009)
                    
pc.give_item2(17009)
                    
pc.give_gold (50000)
                    
horse.set_level ("21")
                    
pc.give_item2(50053)
                    
pc.give_item2(72701)
                    
pc.set_skill_level(126, 20)
                    
pc.set_skill_level(127, 20)
                    
pc.set_skill_level(128, 20)
                    
notice_all("Ein neuer Krieger namens ".. pc.get_name() .." schließt sich Anasta2 an.")
                
end
            end
        end
    end
end