Server crash

01/07/2015 12:52 Dev'Malum#1
Moin Moin,

ich habe mal wieder ein neues Problem. Ohne jetzt einen unnötigen Text zu schreiben

Problem
PHP Code:
Server startet Loggin erfolgreich 5 Minuten Spielspaß Server geht offline (Ohne SSH-Message
Sysser [Auth]
PHP Code:
SYSERRJan  7 11:30:00 :: hupsigSIGHUPSIGINTSIGTERM signal has been receivedshutting down.
SYSERRJan  7 11:32:49 :: LoadSetting: [INIT_FORKED] Do not open file (locale/germany/forkedmapindex.txt)
SYSERRJan  7 11:32:49 :: Cube_initCube_Init failed
SYSERR
Jan  7 11:32:49 :: Blend_Item_init: <Blend_Item_initfail
SYSERR
Jan  7 11:39:38 :: hupsigSIGHUPSIGINTSIGTERM signal has been receivedshutting down
Letzte Server-Aktivitäten:
PHP Code:
1. Ingame Rangliste hinzugefügt (MySQL Fehler aufgetreten Komplette Quest (+Erweiterungenentfertn)
2. 1-5 Boni's verändert 
Wenn noch mehr Informationen o.A. benötigt wird, bitte nicht zögern zu fragen.
01/07/2015 14:47 WBES#2
Würde sagen, dass du die Änderung rückgängig machen solltest..
Vielleicht bei den Bonis irgend ein Fehler drin?
02/13/2015 13:43 # .Crxstal#3
Hast du alles richtig gemacht?
02/13/2015 15:46 xNyor#4
mh, schau mal unter ps nach dem der Server down ging welche Pids noch Online sind.
oder adde mich via Skype..

Gruß, Pascal.
02/13/2015 17:27 Samael#5
Code:
SYSERR: Jan  7 11:32:49 :: LoadSetting: [INIT_FORKED] Do not open file (locale/germany/forkedmapindex.txt)
SYSERR: Jan  7 11:32:49 :: Cube_init: Cube_Init failed
SYSERR: Jan  7 11:32:49 :: Blend_Item_init: <Blend_Item_init> fail
Passiert und danach
Code:
SYSERR: Jan  7 11:39:38 :: hupsig: SIGHUP, SIGINT, SIGTERM signal has been received. shutting down.
geht der Server offline. Der fehler liegt wohl auf der Hand^^
Überprüfe ein mal deine cube dateien, die für das crafting system zuständig sind. Evtl haste da ein Item drinne das nicht existiert wodurch die Meldung kommt.

eine forkedmapindex hab ich angehangen.
/germany/blend.txt bearbeiten, da sind die Bonis der Taus drinne dort scheint auch was fehlerhaft zu sein. Ich lade dir meine mit hoch.

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02/13/2015 22:59 Nick#6
Ich vermute eher, dass die Verknüpfung(en) zum locale-Verzeichnis fehl(t/en). Gehe sicher, dass in jedem Core eine Verknüpfung existiert - Verknüpfungen lassen sich z.B. folgendermaßen anlegen;
Code:
ln -s /usr/home/game/share/locale /usr/home/game/channel1/core1/locale
lg