Craftbot

01/03/2015 12:09 styl_lighti#1
Hi Jungs.
Und zwar suche ich was für den Kolbot, der im Game steht und wartet, bis Runen gedroppt werden. Anschließend soll er sie aufheben, Cuben & nachdem Cuben wieder droppen!
Alles soll automatisch funktionieren.
Hat jemand da irgendwas rumliegen oder so?
01/03/2015 12:56 Talltree#2
rumliegen wohl kaum, könnte man programmieren, aber ich denke nicht das das kostenlos wird.
01/03/2015 13:39 styl_lighti#3
Quote:
Originally Posted by Talltree View Post
rumliegen wohl kaum, könnte man programmieren, aber ich denke nicht das das kostenlos wird.
Kostenlos war auch garnicht die Aussage von mir :P
01/03/2015 17:25 Grommel#4
CraftingSystem liegt dem Kolbot doch bei ... gucks dir halt mal an

Brauch halt nur bissl Schmalz um damit umzugehen ...

Schonmal als Tip, um Runen zu cuben solltest du als Base item den Cube angeben ... versucht hab ichs mit nur runen allerdings noch net. Aber Rezepte werden halt erst aktiviert wenn der Crafter die Base in der Tasche hat, d.h. cube ...
01/03/2015 22:59 styl_lighti#5
Problem ist:
Cube ist im Stash - Runen + Gems im Inventar:
Cuben tut er - packt auch alles in den Stash.
Nur: Er soll auch gedroppte Runen und Gems picken & Craften!
Er funktioniert nur, wenn ich nen 'Mf' mache - sprich z.b Andy....Erst craftet er - danach will er zu Andy!
01/04/2015 01:22 Grommel#6
das is aber nicht das crafting system, sondern das normale crafting beim shopen !?

beim crafting sys bringen dir deine ganzen mfer die zutaten ins game
dann pickt er alles, vercubt das und fordert die nächsten "zutaten" an

sollte einer der mfer schon wieder x zutaten eines sets zusammen haben
kommt er und dropt die, der crafter pickt und das ganze geht von vorne los

is eigentlich für runenwörter usw gedacht , d.h. muss die base in der tasche sein
aber wie gesagt, mit bissl schmalz lässt sich das auch für andere Sachen "missbrauchen"
01/04/2015 02:13 styl_lighti#7
Wie gesagt:
Ich suche was, wo ein Char ins Game geht (per Hand oder per Lead / Follow) und dann dort die Drops pickt - Cubed & wartet auf mehr ;)
Mehr muss ich dazu nicht sagen für was das ist :P
01/04/2015 02:23 Grommel#8
und genau das macht das CraftingSystem ...

Ne Endlosschelife aus picken und cuben im selben game ...
Wer die Zutaten bringt is dem egal, er steht nur an der Truhe.
01/04/2015 03:53 styl_lighti#9
Er soll das mit Highrunes machen - ist dir klar?
Habe folgendes gemacht:
Charconfig mit Charname eingestellt - Cubing true rest alles false - Natürlich auch die Runen, die gecraftet werden sollen auch 'true' - nur dann macht er das nicht,...gehe als Map rein und mache 'reload' - reloadet er die Config und macht ''Stalling 60 Seconds'' und leavet dann! ...wenn ich dann z.b Andy true mache - Cubet er alles und geht dann zu Andy!
01/04/2015 04:06 Grommel#10
wende nur permen willst und die quasi "nebenan droppen" würd ich an deiner stelle einfach ne while true schleife mit den 3 zeilen für shopen/cuben, zurück laufen und picken machen. Oder guck mal nach den ganzen Dupe/Reroll Scripten von letzter Ladder, die musste dann nur auf deine Methode anpassen.

Wende die irgendwoher "bringen" lassen willst is das Crafting System besser, is im kern genau das selbe. Aber er ruft sich dann halt wie im Torch system die Chars heran.
Die Rezept wahl sollte dabei halt etwas mit Pfiff gewählt werden, sonst könnten die Worker den Scheiß auch grad selber cuben ...

Btw, ich geh hier davon aus das du mit Kolbot fit bist ... wenn net musste das dabei sagen

Mal ein Besipiel Rezept

Basis Cube - Zutaten Ber
Basis Ber - Zutaten Gem

Worker behalten immer alle Zutaten, egal ob grad gefordert
Solang du nen Cube in der Tasche hast, fordert er Ber Runen (immer)
Haste ne Ber Rune in der Tasche, fordert er den Gem usw
01/04/2015 05:40 styl_lighti#11
Ne Kol bin ich nicht ganz so fit...was leechfight leechen leader angeht np
Aber so den Mulebot oder UT Crafting Rw usw hab ich leider noch 0 Erfahrung...
01/04/2015 05:58 Grommel#12
na dann mal step by step für schlauere:

beim Crafter => Scripts.Crafting und cubing anmachen (braucht die Rezepte)
bei Workern => nur Cubing anmachen (brauchen keine Rezepte)
in der libs/CraftingSystem.js den Crafter, das Craftgame,
alle Worker und die zu transportierenden Rezepte definieren

nach Änderungen in der CraftingSystem.js müssen die Worker Bots restarten

Das ganze Craftingsystem is allerdings wohl net 100% ausgereift, steht "experimentell" dabei. Ich hab auch erst vor kurzen angefangen mich damit zu beschäftigen, aber da sollten viele schöne Sachen mit gehen. Bin also auch für Erfahrungen andere dankbar.

z.B. würde er bei Crafts sich versuchen die Base zu shoppen, ist allerdings bisher nur für eine Basis Klasse ein Shop hinterlegt. Also bisschen Zeit muss man da schon reinstecken
01/04/2015 06:49 styl_lighti#13
Hab dir mal Pmed ;)
01/04/2015 15:06 .Haise#14
Es funktioniert bei dem Andy script durch das town.doChores(); am Anfang, welches eine Cube function beinhaltet.
01/07/2015 09:40 philp15#15
Hallo, Ich hab den Thread hier verfolgt. Ich fide das CraftingSystem auch sehr interessant.

Kann mir jmd sagen ob ich diesen part in der Charconfig definiere oder es in welcher Form auch immer im CraftingSystem notiert werden muss?