[stats] 600 cases SIM mit earned&gained (für case-openings)

12/29/2014 16:18 Mericat#1
moin an die paar interessierten :D

dachte mir, da sooooviele in letzter zeit fragen "welche case is am besten" ect... mache ich mal jeweils 50 cases auf im sim! hier die earned&spent werte... wer statistiken sammelt kann ja vill was damit anfangen

/oder leute die abergläubisch sind und denken sie werden ingame dann die selben stats ham... :D/

die preise sind vom markt genommen und sind das mittelfeld vom preis zwischen BS und FN, die preise für spent sind case+key originalpreis (case market, key ingame)

name = kistenname
spent = preis für cases+keys
earned = preis der skins (100% market)
knives = anzahl der messer
%-earned = wieviel % vom gespendeten die skins wert sind

NameSpentEarnedKnives%-Earned
CASE1320.5$166.97$052.09%
CASE2135$55.46$041.08%
CASE3129.5$46.63$036.00%
BRAVO334.99$46.2$013.79%
phoenix138$16.14$011.69%
winter off152.5$84.18$055.2%
breakout133.5$14.32$010.72%
vanguard128$81.51$063.67%
huntsman131$110.13$084.06%
esports old212.5$112.19$052.79%
esports winter128.99$36.94$028.63%
esports summer125.99$63.59$050.47%
TOTAL (600)2168.48$834.26$038.47%
12/29/2014 17:18 FlyorDie#2
Oder man schaut sich einfach das Video hier an

12/29/2014 17:51 Mericat#3
tweeday zählt nicht, der zieht 2 slaughter hintereinander, er ist ein fehler in der matrix
12/29/2014 20:18 FlyorDie#4
Quote:
Originally Posted by Mericat View Post
tweeday zählt nicht, der zieht 2 slaughter hintereinander, er ist ein fehler in der matrix

Haja aber bei 2k Cases wayne
12/31/2014 17:27 Creuter#5
Am Ende gewinnt immer Gabe.