Rüstung einfügen - unsichtbar. Help

12/29/2014 02:41 G.I Duke#1
Sers,

Also ich habe folgendes Problem. Ich habe den Tödl. Plattenpanzer+9 doppelt eingefügt.
Sprich eine 2. VNUM und überall die selben Werte in der locale_de.** / item_proto Server und Clientside.
Habe in der value3 den ShapeIndex von 7 angegeben der fürdiese Rüstung Standard ist aber sie ist trotzdem unsichtbar.
Weis irgendwer was falsch ist? Denn wenn ich die Rüstung nur "verdopple" muss ich doch in der pc/pc2.e** nichts verändern oder?, da ja die Textur schon vorhanden ist..

Thx im Voraus
12/29/2014 02:53 Rextrus#2
Mach ne neue ShapeData und beziehe die auf die Textur vom Töpp.

MfG
12/29/2014 03:21 G.I Duke#3
Hab ich schon ausprobiert dasselbe

#Help

#Bump

So ich habs jetzt rausgefunden. Nur hab ich kein +9er glitzern mehr
auf der Rüstung trotz identischer socket_pct .. weiß da einer ne Lösung
für das Problem?

€: Lösung gefunden.

Damit es jeder auch weiß

Wenn ihr das 7er 8er oder 9er Glitzern haben wollt. Müsst ihr die entsprechende
VNUM auch der socket_pct="xyZAHL" anpassen. Sprich euer Glitzern ist wird mit
der Endung der VNUM berechnet, so muss bei einem 9er Glitzern die VNUM mit
9 enden.