Wofür `

12/23/2014 17:52 Terrat#1
Hey wofür sind eig. die folgenden Datein:
Code:
mssmp3.asi //Audio ?
mssogg.asi // Audio ?
regInfo.dat //?
resolution // ?
12/23/2014 18:04 Drabur#2
mssmp3.asi //Audio ?
mssogg.asi // Audio ?

Das ist so weit ich weiß für die Musik Datein zu laden
12/23/2014 18:23 Terrat#3
Ja aber ASI sind ja mit Assembler verbunden.
12/23/2014 18:40 xTwiLightx#4
In der resolution und regInfo werden glaube ich Positionen der Apps und so gespeichert ->

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Und das mit den .asi Files -> Assembler ist völliger Schwachsinn.
Das sind wie .dll Files Function Libaries, welche für die Sounds Mods da sind und zusätzlich von der mss32.dll geladen werden (bzw andersrum).
12/23/2014 18:41 Drabur#5
Quote:
Originally Posted by xTwiLightx View Post
In der resolution und regInfo werden glaube ich Positionen der Apps und so gespeichert.
Genau aber irgendwie wird die auch nicht immer erstellt wenn man die löscht
12/23/2014 18:48 xTwiLightx#6
Quote:
Originally Posted by Drabur View Post
Genau aber irgendwie wird die auch nicht immer erstellt wenn man die löscht
Manche Klassen im Interface haben die Funktion, manche nicht:

Code:
SerializeRegInfo
Beim Aufruf geht jedoch ein weiter Aufruf an die
Code:
CWndNeuz::SerializeRegInfo
Wenn man sich den Code so anschaut, werden Daten aus diese(r/n) Datei(en) geladen und dann dementsprechend beim Laden der APPs berücksichtigt.
12/23/2014 20:13 Terrat#7
Quote:
Originally Posted by xTwiLightx View Post
In der resolution und regInfo werden glaube ich Positionen der Apps und so gespeichert ->

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Und das mit den .asi Files -> Assembler ist völliger Schwachsinn.
Das sind wie .dll Files Function Libaries, welche für die Sounds Mods da sind und zusätzlich von der mss32.dll geladen werden (bzw andersrum).
Danke aber
Quote:
ASI files are Developer Files primarily associated with Assembler Include .