Im Anhang ist die aktualisierte Version vorzufinden. Mit zusätzlichen Informationen unter
Howto.
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Originally Posted by hanz-wurst
Ich hätte eine Idee für eine Funktion. Also im Bot kann man zwar einstellen, dass er Gold, Erfahrung oder Zeit bevorzugt.
Allerdings finde ich dies unnütz, es müsste Energie(bzw. Zeit) durch Erfahrung(oder Gold) gerechnet werden, und dann der höhere Wert genommen werden.
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Energie ist wieder etwas anderes als Zeit. Denn ich kann für eine Quest lange brauchen und wenig Energie dafür benötigen, aber andersherum kann es ebenso so sein.
Es könnten sich durchaus mehrere Faktoren definieren lassen. Die das ganze z.B. nach Prioritäten beurteilen und nicht nach Berechnungen. Damit bist Du am ende flexibler und kannst es entsprechend gestalten. ;)
Ich handhabe es nun so, dass über die Einstellungen festgelegt werden kann, was bevorzugt werden soll. Sollte der Wert nicht vorhanden sein, wird es ignoriert und mittels Zufall entschieden.