Wie oben beschrieben, hätte ich ein paar fragen zu dem slick2d framework.
Ich suche eine Möglichkeit Kollusion zu detecten.
Folgendes Beispiel:
Man schießt auf einen Gegner und dieser verschwindet.
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In Java konnte ich dies nicht ganz umsetzen. Die Schüsse und Monster sind in der dynamischen Datenstruktur Arraylist verbaut und müsste irgendwie mit einer komplexen doppelschleife jeweils checken ob genau dieser schuss, dieses Monster trifft.
Jemand schon was ähnliches gemacht oder hat Hilfe parat ?
Zum Verständnis poste ich auch teile meines Codes
Gruß
Ich suche eine Möglichkeit Kollusion zu detecten.
Folgendes Beispiel:
Man schießt auf einen Gegner und dieser verschwindet.
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In Java konnte ich dies nicht ganz umsetzen. Die Schüsse und Monster sind in der dynamischen Datenstruktur Arraylist verbaut und müsste irgendwie mit einer komplexen doppelschleife jeweils checken ob genau dieser schuss, dieses Monster trifft.
Jemand schon was ähnliches gemacht oder hat Hilfe parat ?
Zum Verständnis poste ich auch teile meines Codes
Gruß