Erendora | Guild War & Fun | Beta

12/12/2014 00:25 GentrosOne#1
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12/12/2014 01:19 ☢ ALiVE ☢#2
Würde mir den Server ja doch schon gern mal anschauen, aber momentan scheint eure Homepage nicht zu funktionieren? Also zumindest bei mir steht entweder "Der Dienst ist nicht verfügbar." oder es lädt 10 Stunden. :)

#edit: Und nun scheint auch deine Vorstellung ein wenig zu buggen, die Bilder sind nicht mehr vorhanden. :D
12/12/2014 01:29 GentrosOne#3
Wir arbeiten gerade an dem Problem.

Wir bitte dies zu entschuldigen

Wir starten gerade den Server neu und werden danach von mal den IIS neu Installieren.

Edit:

Das Problem ist nun gelöst.

Alle Server sind nun wieder Online und laufen Stabil.
12/12/2014 11:41 Daft325#4
Die Vorstellung schaut bis jetzt ganz gut aus, Ich finde man hätte evtl. mehr Bilder vom Spiel zeigen können.
12/12/2014 11:45 Spraystar#5
Werde ihn mal testen und Runterladen Vorstellung sieht gut aus :)
12/12/2014 11:55 GentrosOne#6
Die Bilder folgen heute Abend sobald die neuen Maps online sind


Folgende Maps werden online gehen.

Flaris im Winter Style
Destiny World (Level und Farm Map)
12/12/2014 11:55 Blacklie95#7
Bitdefender hat diese Seite gesperrt.
Diese Seite wurde vom Bitdefender-Malware-Filter blockiert.
12/12/2014 12:03 GentrosOne#8
Quote:
Originally Posted by Blacklie95 View Post
Bitdefender hat diese Seite gesperrt.
Diese Seite wurde vom Bitdefender-Malware-Filter blockiert.
Werde die Seite gleich mal Überprüfen.

Habe diesen defender auch drauf.

Werde es gleich mal testen.

Edit:

Auf der Domain sind es 2/61
Und auf die IP Adresse sind es 0/61
Auf dem Webserver sind es auch 0/61

Werde dem auf den grund gehen und es beheben
12/12/2014 12:58 MalichMalDu#9
Vorstellung: Top werde euch mal bessuchen wenn BETA zu ende ist :-),
12/12/2014 13:03 Nikox3#10
Vorstellung: 1A. Alles drinn was man wissen sollte! :)

Obwohl ich dort Gamemaster bin gefällt mir der Server.
Der Admin (Gentros) Arbeitet schnell und geht auch immer
auf die User ein. Wenn es probleme gibt, ist er immer sofort zur Stelle.

Freue mich wenn es mehr User auf unseren Sever schaffen! :)

Mfg
Niko
12/12/2014 13:07 GentrosOne#11
Quote:
Originally Posted by Nikox3 View Post
Vorstellung: 1A. Alles drinn was man wissen sollte! :)

Obwohl ich dort Gamemaster bin gefällt mir der Server.
Der Admin (Gentros) Arbeitet schnell und geht auch immer
auf die User ein. Wenn es probleme gibt, ist er immer sofort zur Stelle.

Freue mich wenn es mehr User auf unseren Sever schaffen! :)

Mfg
Niko
Fehler und Errors im System ist scheiße und werden natürlcih sofort nach dem Report Gefixt.

Du weißt ja wie ich Arbeite.
Das Problem mit dem Webserver heute Nacht war nicht soeinfach zulösen
denoch habe ich es gelöst.

Derzeit steht auch noch kein Wipe in Frage
12/12/2014 13:15 Daft325#12
Habe mir den Server geholt, bloß wenn ich den Patcher starte kommt immer folgende Error Meldung:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Und unter Details dann das hier:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.Net.WebException: Der Remoteserver hat einen Fehler zurückgegeben: (404) Nicht gefunden.
bei System.Net.WebClient.DownloadFile(Uri address, String fileName)
bei Microsoft.VisualBasic.MyServices.Internal.WebClien tCopy.DownloadFile(Uri address, String destinationFileName)
bei Microsoft.VisualBasic.Devices.Network.DownloadFile (Uri address, String destinationFileName, ICredentials networkCredentials, Boolean showUI, Int32 connectionTimeout, Boolean overwrite, UICancelOption onUserCancel)
bei Microsoft.VisualBasic.Devices.Network.DownloadFile (String address, String destinationFileName, String userName, String password, Boolean showUI, Int32 connectionTimeout, Boolean overwrite, UICancelOption onUserCancel)
bei Microsoft.VisualBasic.Devices.Network.DownloadFile (String address, String destinationFileName, String userName, String password, Boolean showUI, Int32 connectionTimeout, Boolean overwrite)
bei Microsoft.VisualBasic.Devices.Network.DownloadFile (String address, String destinationFileName)
bei Patcher.Func.Init()
bei Patcher.CPatcher.Patcher_Shown(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnShown(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.CallShownEvent()
bei System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallba ckDo(ThreadMethodEntry tme)
bei System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallba ckHelper(Object obj)
bei System.Threading.ExecutionContext.runTryCode(Objec t userData)
bei System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.Exe cuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode code, CleanupCode backoutCode, Object userData)
bei System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(Exec utionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
bei System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionCon text executionContext, ContextCallback callback, Object state)
bei System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallba ck(ThreadMethodEntry tme)
bei System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallba cks()


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Patcher
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Users/Chris/Desktop/ErendoraClient/Patcher.exe.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly-Version: 8.0.0.0.
Win32-Version: 8.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5488 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
System.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.resources.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
12/12/2014 13:23 RocaBaton#13
Mein Beitrag dazu:

Ein sehr guter Server, mit vielen Funktionen sowie ein freundliches Team:
  • Freundlicher Umgang mit dem Team und Spielern.
  • Keine Laggs, nach dem Rootwechsel.
  • Sie gehen sehr oft auf Spielerwünsche ein.
  • Leichtes farmen, guter Content.
  • Feines und leichtes Homepage- und Forumdesign.

Und viel mehr, also für alle die einen guten Farm- & Funserver suchen,
dann seit ihr hier richtig. Der Server ist in der BETA und läuft sehr gut.

Homepage: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Forum: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Wir warten auf euch, viel Spaß dabei!

Mit freundlichen Grüße,
Nagato.
12/12/2014 13:44 GentrosOne#14
Quote:
Originally Posted by Daft325 View Post
Habe mir den Server geholt, bloß wenn ich den Patcher starte kommt immer folgende Error Meldung:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Dieses Problem war mit bekannt ist aber bis jetzt nur einmal aufgetreten.

Stelle mal den Patcher auf Windows XP und Starte als Administrator.
Wenn dies immer noch nicht klappen sollte bitte ich dich darum den Manuellen Patch von der Homepage runterzuladen.

Den Patch stell ich gleich rein.

Wir arbeiten derzeit noch an einem neuen Patcher.

Edit:

Manueller Patch steht nun zum Download bereit.
12/12/2014 16:41 Milkax33#15
Erster Eindruck (Vorstellung) ist ganz in Ordnung

Was ich euch aber raten würde (gerade jetzt noch),dass ihr auf pure Gw umsteigt.
Das hat folgende Gründe,wie z.B.
a) es gibt bereits viele & vorallem erfolgreiche Highrate-Server
b) um User zu einem Serverwechsel anzuregen,muss der "neue" Server besser sein,als der jetzige Server
c) bereits viele Spieler (meines Erachtens nach) suchen einen pure-Gw-Server (ohne Laggs,Hacks,etc,sprich das Gegenteil von Exult etc)
=> was sich eventuell besser auf den Server auswirken könnte als ein Highrate-Gw-Gemisch

Außerdem würden sich Probleme wie
a) Inflation der Serverwährung (zieht meistens einen Wipe mit sich,etc)
b) neue Dungeons/Farm-Welten etc ( => Buggs usw...)
erübrigen.
Ein pure-Gw-Server ist natürlich auch nicht einfach gestrickt,jedoch bietet sich hier die Möglichkeit,sich verstärkt auf das Augenmerk des Servers zu konzentrieren.

Das war nur ein Vorschlag*

Trotzdem viel Glück !

MfG Milka