eigene Map Koordis

12/02/2014 13:45 IceCreamx3#1
Hallo,

wenn ich eine eigene Map erstellt habe - wie/wo kann ich die Koordinaten bestimmen bzw. herausfinden?

Danke
12/02/2014 15:51 Jinbei#2
In der Settings.txt, die sich im Map-Ordner befindet.
12/02/2014 17:07 IceCreamx3#3
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Originally Posted by Jinbei View Post
In der Settings.txt, die sich im Map-Ordner befindet.
Da steht 0 0.
deshalb ja die frage
12/02/2014 17:13 Jinbei#4
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Originally Posted by IceCreamx3 View Post
Da steht 0 0.
deshalb ja die frage
Ja, dann musst du die Koordinaten selbst bestimmen. Schau einfach, dass die Koordinaten noch nicht für eine andere Map vergeben sind.
12/02/2014 17:22 IceCreamx3#5
Quote:
Originally Posted by Jinbei View Post
Ja, dann musst du die Koordinaten selbst bestimmen. Schau einfach, dass die Koordinaten noch nicht für eine andere Map vergeben sind.
Also kann ich die einfach selbst bestimmen?
Muss ich noch auf etwas achten, außer dass die Koordis nicht vergeben sein dürfen?

Folgendes:

Habe meine Map eingefügt - Client schließt sich beim Porten - komme daraufhin nicht mehr rein.

Syserr Clientside:
PHP Code:
1202 17:42:10115 :: CMapBase::LoadProperty(FileName=metin2_farmmap_divi\MapProperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR ÆÄÀÏÀÌ ¾øÀ» °¡´É¼ºÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù.
1202 17:42:10115 :: CMapManager::LoadMap() Invalid Map Type
1202 23
:27:09473 :: CPythonBackground::SelectViewDistanceNum(int eNum=0mc_pcurEnvironmentData is NULL 

MapProperty:
PHP Code:
ScriptType MapProperty

MapType 
"Outdoor" 
Settings.txt Clientside:

PHP Code:
ScriptType    MapSetting

CellScale    200
HeightScale    0.500000

ViewRadius    128

MapSize    2    2
BasePosition    7846300    7846300
TextureSet    textureset
\farmmap.txt
Environment    A1
.msenv 
Settings.txt Serverside:

PHP Code:
ScriptType    MapSetting

CellScale    200
HeightScale    0.500000

ViewRadius    128

MapSize    2    2
BasePosition    7846300    7846300
TextureSet    textureset
\farmmap.txt
Environment    a1
.msenv 
Atlasinfo1

PHP Code:
metin2_farmmap_divi    7846300    7846300    2    2 
Atlasinfo2

PHP Code:
metin2_farmmap_divi    7846300    7846300    2    2 
12/02/2014 18:26 Jinbei#6
Stimmt der Name des Map-Ordners mit dem Map-Namen in der atlasinfo überein? Wurden die Tabs richtig gesetzt?
12/02/2014 18:39 Hype#7
Würde auch mal auf die Tabs in der mapproperty tippen.
Nehm mal die hier:
12/02/2014 18:52 IceCreamx3#8
Quote:
Stimmt der Name des Map-Ordners mit dem Map-Namen in der atlasinfo überein? Wurden die Tabs richtig gesetzt?
Ja, der Name stimmt überein. Beides metin2_farmmap_divi
Auf Tabs habe ich geachtet.

Quote:
Würde auch mal auf die Tabs in der mapproperty tippen.
Nehm mal die hier:
Habe deine trotzdem mal verwendet ->gleiches Ergebnis.
Client schließt sich sofort - gleicher Fehler in der Syserr.

Danke euch
12/02/2014 19:15 Samael#9
der fehler tritt auf wenn die map im clienten nicht enthalten ist. Entweder hast du beim packen einen fehler gemacht und die datei wurde beschädigt oder du hast sie mit einer m2 verpackt deren LZO nicht mit der exe übereinstimmt weshalb die pack datei nicht geladen wird. Oder du hast für die map eine eigene pack datei angelegt und hast sie nicht in der index im client eingetragen:

test_pack_patch1
*

Weil der fehler es ja schon sagt:
Code:
LoadMultipleTextData ERROR
also findet er die mapproperty.txt nicht.
12/02/2014 19:33 IceCreamx3#10
Quote:
Originally Posted by xSaito View Post
der fehler tritt auf wenn die map im clienten nicht enthalten ist. Entweder hast du beim packen einen fehler gemacht und die datei wurde beschädigt oder du hast sie mit einer m2 verpackt deren LZO nicht mit der exe übereinstimmt weshalb die pack datei nicht geladen wird. Oder du hast für die map eine eigene pack datei angelegt und hast sie nicht in der index im client eingetragen:

test_pack_patch1
*

Weil der fehler es ja schon sagt:
Code:
LoadMultipleTextData ERROR
also findet er die mapproperty.txt nicht.
Habe die Map hier gedownloadet: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Habe sie dann gepackt mit dem EterNexus, umbenannt in metin2_farmmap_divi und sie in die Index eingetragen.

PHP Code:
metin2_patch_etc_costume1
*
metin_farmmap_divi