Kann mir jemand sagen, wie man diese Funktion in einer Quest ein bauen kann ?
Also das man, dann in der Quest Zurück, weiter benutzen kann !
Ich Versuche es schon seit Tagen, die Funktion zu benutzen doch ohne Erfolg.
Kann leider kein Lua. Währe schön, wenn mir jemand eine kleiner Quest damit machen kann
wie man sieht wie die Funktion aufbauen muss.
Also das man, dann in der Quest Zurück, weiter benutzen kann !
Ich Versuche es schon seit Tagen, die Funktion zu benutzen doch ohne Erfolg.
Kann leider kein Lua. Währe schön, wenn mir jemand eine kleiner Quest damit machen kann
wie man sieht wie die Funktion aufbauen muss.
HTML Code:
function select3(...)
arg.n = nil
local tp,max = arg,5
if type(tp[1]) == 'number' then
max = tp[1]
if type(tp[2]) == 'table' then
tp = tp[2]
else
table.remove(tp,1)
end
elseif type(tp[1]) == 'table' then
if type(tp[1][1]) == 'number' then
max = tp[1][1]
table.remove(tp[1],1)
tp = tp[1]
end
tp = tp[1]
end
local str = '{'
local tablen,act,incit = table.getn(tp),0,0
table.foreach(tp,function(i,l)
act = act + 1
if act == 1 then
str = str .. '{'..string.format('%q',l)
elseif act == max+1 and tablen > act+incit then
if tablen ~= act+incit+1 then
str = str..'},{'..string.format('%q',l)
else
str=str..','..string.format('%q',l)
end
incit = incit + max
act = 1
else
str=str..','..string.format('%q',l)
end
end)
local px = loadstring('return '..str ..'}}')()
local function copy_tab(t) local p= {} for i = 1,table.getn(t) do p[i] = t[i] end return p end
local pe = {}
for i = 1,table.getn(px) do pe [i] = copy_tab(px[i]) end
local function init(i,ip)
pe[i] = copy_tab(px[i])
local next,back,exit = 0,0,0
if i < table.getn(pe) and table.getn(pe) ~=1 then table.insert(pe[i],table.getn(pe[i])+1,'Weiter zu Seite '..(i+1)); next = table.getn(pe[i]) end
if i > 1 then table.insert(pe[i],table.getn(pe[i])+1,'Zurück zu Seite '..(i-1)); back = table.getn(pe[i]) end
table.insert(pe[i],table.getn(pe[i])+1,'Abbruch'); exit = table.getn(pe[i])
if table.getn(pe) > 1 then
say('Seite '..i..' von '..table.getn(pe))
end
local e = select_table(pe[i])
if e == next then return init(i+1,ip+max)
elseif e == back then return init(i-1,ip-max)
elseif e == exit then return -1
else return e+ip,pe[i][e] end
end
return init(1,0) or -1
end