stimmt das so?

11/10/2014 17:13 -Icetea-#1
Hey epvp
bin am rüstungen einbauen und habe nur probleme


Stimmt das so in der msm so habe ich denn code bekommen

Code:
	Group ShapeData34
	{	
		SpecialPath			"d:/ymir work/"

		ShapeIndex			38
		Model				"pc2/assassin/god_asassin_male.gr2"
		SourceSkin			"textures/god_armour/god_armour_male_color.dds"
		TargetSkin			"textures/god_armour/god_armour_male_color.dds"
	}
11/10/2014 17:53 AntikerGolem#2
value3 38 eintragen und testen?
Vergleich doch mit den msm datein, die bereits in root drinne sind :D?
Müsste aber stimmen
11/10/2014 18:11 -Icetea-#3
Moin Kaiser Awu, das Problem ist ich hab sie alle richtig eingefügt und gestern hat er sie mir angezeigt, heute wiederrum nicht ich hab sie im inventar zieh sie an seh sie aber nicht mehr wo liegt das des Problem?
11/10/2014 18:12 AntikerGolem#4
Spuckt die syserr im client ein error aus?
11/10/2014 18:30 -Icetea-#5
moment,

leider nur das

1110 18:03:23302 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture
1110 18:09:25971 :: Cannot find item by 0
1110 18:09:26571 :: Cannot find item by 0
1110 18:10:47308 :: Cannot find item by 0
1110 18:10:47729 :: Cannot find item by 0
1110 18:10:48282 :: Cannot find item by 0
11/10/2014 18:51 .yorliK#6
Stimmt.

War das nicht auch so, dass die nicht angezeigt werden wenn die Vnum zu hoch ist?
Wenn du denkst, sie ist zu hoch, nimm eine zwischen 2009 und 20250 und schau ob's was bringt.
11/10/2014 19:40 AntikerGolem#7
Ja genau, die Value des Items darf nicht zuhoch sein, hatte den selben fehler damals mit Kostümen.
Naja also bis 48299 muss es ja gehen :

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
11/10/2014 22:30 lfcmaus#8
Quote:
SpecialPath "d:/ymir work/"
=
Grundpfad!
Quote:
Model "pc2/assassin/god_asassin_male.gr2"
SourceSkin "textures/god_armour/god_armour_male_color.dds"
TargetSkin "textures/god_armour/god_armour_male_color.dds"
=
Pfad Weiterführung!!!

Quote:
Aus .:

Model "pc2/assassin/god_asassin_male.gr2"

wird

Model "d:/ymir work/pc2/assassin/god_asassin_male.gr2"


das.:

SourceSkin "textures/god_armour/god_armour_male_color.dds"

muss in

SourceSkin "pc2/assassin/Name_der_verlinkten_Texture.dds"



Hier.:

TargetSkin "textures/god_armour/god_armour_male_color.dds"

ändert man die Verlinkte Texture auf gewünschte Textur
Specialpfade haben vorang
also sucht er deine Textur in d:/ymir work/textures/god_armour/god_armour_male_color.dds
11/11/2014 00:28 -Icetea-#9
Quote:
Originally Posted by Lord iRemix View Post
Gibt 5000 Tutorials und du kriegst es trotzdem nicht hin?
Wie wär's mit lesen & verstehen?
Und wieso testet du das nicht, statt hier zu fragen?


Ach komm halt dein Mund :),

Dieses Forum ist für Fragen auch da, schon mal gelesen wie das Thread heißt

Metin2 PServer - Discussions /Questions

Zu dumm für die Sachen einzubauen bin ich auch nicht wenn man alles Richtig einbaut und der fehler exestiert , aber komm du bist ein Hobbyloser wo nur ein Beitrag mehr braucht um Schwachsinn zu Schreiben anstatt zu Helfen


An denn Rest danke
Aber habe das Problem behoben
11/11/2014 15:13 .Soυzα#10
Quote:
Originally Posted by -Icetea- View Post
Ach komm halt dein Mund :),

Dieses Forum ist für Fragen auch da, schon mal gelesen wie das Thread heißt

Metin2 PServer - Discussions /Questions

Zu dumm für die Sachen einzubauen bin ich auch nicht wenn man alles Richtig einbaut und der fehler exestiert , aber komm du bist ein Hobbyloser wo nur ein Beitrag mehr braucht um Schwachsinn zu Schreiben anstatt zu Helfen


An denn Rest danke
Aber habe das Problem behoben
Jetzt nochmal schreiben woran es lag, für die nächsten User die sowas suchen.
11/11/2014 17:06 lfcmaus#11
Quote:
Originally Posted by .Soυzα View Post
Jetzt nochmal schreiben woran es lag, für die nächsten User die sowas suchen.
Sie den letzten Post in diesem Thread von mir!

Eine zugewiesene Textur muss auch per SourceSkin zugewiesen werden
Sprich Pfad in der Gr2 muss gleich Pfad in der MSM sein

Stimmt einer der Pfade nicht passieren unterschiedliche Dinge

Gr2 modell falsch verlinkt du steckst im boden bist ein schwert etc

sourceskin ist fehl grundmodell wird angezeigt ggf glitzern bewegen möglich etc

targetskin ist fehl modell wird angezeigt aber in weiß
11/11/2014 18:33 DRQTER#12
Quote:
Originally Posted by -Icetea- View Post
moment,

leider nur das

1110 18:03:23302 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture
1110 18:09:25971 :: Cannot find item by 0
1110 18:09:26571 :: Cannot find item by 0
1110 18:10:47308 :: Cannot find item by 0
1110 18:10:47729 :: Cannot find item by 0
1110 18:10:48282 :: Cannot find item by 0

Sieht auf das er kein Item findet.
Hast glaube die Items die er will nicht eingefügt.
PHP Code:
1110 18:09:25971 :: Cannot find item by 0 
11/11/2014 20:16 -Icetea-#13
Es lag schlussendlich an denn Vnum´s sie waren zu Hoch,
Habe nun alle um geschrieben und nun Funktioniert es..