Eigene Map "Fehler beim verbinden"

11/03/2014 21:21 Sir.?#1
Hi,

Habe eine eigene Map erstellt mit World Editor,
server.attr eingefügt so wie die Settings, aber, sobald ich den Server hochfahre erhalte ich die Fehlermeldung ich könnte keine Verbindung zum Server aufbauen "Fehler beim Verbinden mit dem Server"

Alles überprüft Index korrekt keine 2 gleichen ID's pipapo..
Nun wenn ich die Map aus der Index nehme erhalte ich wieder die Meldung.

Index wurde ein leerzeichen freigelassen, also fällt das wieder weg.

Woran liegt des? Kann mir das einer verraten?
11/03/2014 22:08 Chill3rruXx#2
rechte gegeben ? und poste mal syserr
11/03/2014 22:14 Sir.?#3
Rechte sind gegeben überall sind es 777..
Syserr wo befindet die sich genau ?

Füge mich mal bitte im Skype hinzu.
11/03/2014 22:18 Dyshaxo#4
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Originally Posted by Rikarshi ™ View Post
Index wurde ein leerzeichen freigelassen, also fällt das wieder weg.
Ein Leerzeichen oder ein Absatz?

So müsste das aussehen:
Gib mal nach starten des Servers den Befehl "ps" ein, und poste 'nen Screenshot davon.
Poste mal Channel-Syserrs und game99 syserr, die letzten ~7 Einträge

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Originally Posted by Rikarshi ™ View Post
Syserr wo befindet die sich genau ?
Syserr findest du in den Core-Verzeichnissen (channel 1, 2, 3, 4 |game99|auth|db)
11/03/2014 22:51 Sir.?#5
@Edit Daisuke bester Mann!
Hat's geregelt ganz viel DDos auf den mann
danke für die Hilfe<333.
11/03/2014 23:21 Dyshaxo#6
#krass, hab' mich drum gekümmert :)
11/04/2014 02:54 -Zhui-#7
Kannst du uns den Fehler sagen? :)
11/04/2014 14:38 Dyshaxo#8
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Originally Posted by -Zhui- View Post
Kannst du uns den Fehler sagen? :)
BasePositions nicht richtig eingetragen, atlasinfo.txt daher auch falsch, und map-namen stimmten nicht überein ^.^
11/04/2014 14:44 .Quadral#9
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Originally Posted by DaisukeBanned View Post
"BasePositions"
BasePoints waren die Standartkoordinaten zu denen man durch /warp gelangt oder?
11/04/2014 15:36 Dyshaxo#10
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Originally Posted by b-l-v-k-k View Post
BasePoints waren die Standartkoordinaten zu denen man durch /warp gelangt oder?
Die BasePosition legt die globale Koordinate fest, und mit /warp gibst du globale koordinaten zum teleportieren an :)