[Vorschlag] Neue "Switch"-Methode

11/01/2014 20:02 rollback#1
Ich habe mich heute mal mit einem Kumpel über die seit Jahren gleiche Situationen mit dem Switchbotten auf PServern unterhalten. Wir beide (und sicherlich auch viele andere) finden, dass es ziemlich doof ist, wenn sich alle einfach nur Stundenlang einen Char zum Switchen hinstellen um die perfekten Bonis zu erhalten. Wir haben uns eine Alternative überlegt und denken, dass sie vielleicht anderen gefallen könnte und vielleicht sogar den Weg auf einen PServer findet.

Nun zur Idee:

Die Switcher sollen immernoch vorhanden sein wie sie jetzt sind, Switchbotten wäre immernoch möglich. Allerdings würde sich das keiner mehr tun (ausser man will nur kurz 3 Bonis haben, so ist es gedacht).

Diverse Bosse sollten mit ca. 15% Chance ein Item droppen, das man zusammen mit einem Item bei einem NPC abgeben kann, dort kann man dann seine Wunschbonis angeben. Der NPC zieht das zu "switchende" Item dann für eine bestimmte Zeit ein (z.B. 3std) das soll die Switchzeit simulieren. Nach 3std kann man sich das Item dann bei dem NPC abholen und es hat die perfekten Bonis.

Allerdings sollte dieses Item, das man von den Bossen droppt, nicht immer das gleiche sein. So muss man dann z.B. um eine perfekte 65er Waffe zu bekommen ein Item abgeben, das vom z.B. vom Sensenmann stammt. Für ein perfektes Himmelstränen-Schmuckteil müsste man z.B. ein Item vom Tigergeist mit abgeben, für eine perfekte 26er Rüstung z.B. vom Affenlord ...

Die Chancen, Wartezeiten sind natürlich nur Beispiele. Ich hoffe auch anderen gefällt diese Art des "Switchens" besser und ich hoffe, dass ich es verständlich erklären konnte.

DSS und FKS Waffen mussten da noch extra geregelt werden. Aber ich und mein Kumpel finden diese Variante vielfach besser als tausende Switchchars auf Map1. Ausserdem würden auch kleine Bosse so attraktiver werden.
11/01/2014 20:20 .Colossus.#2
Naja, so an sich ist das ja gut, aber denke dem gro der m2 com würde das missfallen, weil der "glücksfaktor" wegfällt.
11/01/2014 20:35 Yiv#3
Ich schließe mich da der Meinung von Colossus an. Meistens ist es ja so, dass man einen Kompromiss machen muss, also 1-2 schlechte Bonis in Kauf nimmt, wenn die anderen beiden dafür perfekt sind (zumindest anfangs). So könnte man sich schlichtweg 5-7 perfekte Bonis kaufen und fertig, jeder hat perfektes EQ, der Markt bricht evtl. stark ein und man hat eine enorme Inflationsrate, weil einfach kaum jemand das Yang braucht, wenn man eh perfektes EQ hat und das nicht bei anderen Spielern kauft (was viele machen). Es werden also nur noch irgendwelche Items gekauft, die allgemein einfach wichtig sind, was nichts mit den Bonis zu tun hat.

MfG
11/01/2014 21:24 rollback#4
Die Idee ist auch wohl eher für Server gedacht bei denen die Switcher so oder so 0 Yang kosten. (z.B. damals Zephion, ...)
Im Endeffekt hat auf diesen Servern nämlich sowieso jeder 5/5 Bonis @max & perfekt mit dieser Variante wäre eben ein neues Ziel diese Bosse zu farmen ^^ Man kann das natürlich auch noch beliebig erweitern & erschwerern

Mir persönlich war dieser Glücksfaktor immer ein Dorn im Auge ... Und das führte dann dazu, dass ich nachts immer mehrere Chars mit je 5 Items switchen lassen habe

Für Oldschool Server sicherlich nichts ^^