Waypoints mit Modkore

10/17/2004 17:57 Zeus#1
Hi!

Wie erstelle ich Wegpunkte für Modkore und wie stell ich sie ein?!

Bin noch ein n00b im botten also bitte helft mir!

Danke im Vorraus!

MfG

ZeuS
10/17/2004 19:10 Lowfyr#2
was genau meinst damit? auf der modkore sourceforge site gibts n extra tool mit dem man waypoints erstellen kann, allerdings hab ichs damit noch nie probiert - habs auch ehrlich gesagt noch nie gebraucht

hab auch mal bei ner modkore version gesehen das ne wap.exe dabei war, damit gehts auch
10/17/2004 21:46 Rockwilder#3
Also ich hatte es auch mal rein interesse halber mit den waypoints probiert. Bin mit diesem Tool aber überhaupt nicht klargekommen. :rolleyes:
Deshalb hab ich es auch gleich gelassen, denn eigentlich braucht man die wirklich nich.
10/17/2004 23:14 darkluten#4
also ich hab des tool auch ebend getestet und des funktioniert doch wenn du hielfe brauchst frag nmich unter meinem eintrag siehste ja wie ich ereichbar bin einfach draufklicken fertig
10/18/2004 13:23 Zeus#5
Eigentlich will ich nur das mein Bot auf der Map rumläuft und nicht blöd rumsteht und erst ein Monster angreift, wenn es in seiner Reichweite ist. Gibts da vll. eine andere Möglichkeit außer Waypoints?
10/18/2004 13:24 darkluten#6
hm soweit ich weiss nicht aber es gibt schoon fertige waypoint daten -.-
wiso nimmst du net die
die von den apez ftp client
steht auch hier im forum
10/18/2004 13:27 Zeus#7
Wie heisst die Datei?
10/18/2004 13:28 darkluten#8
hmm...
schau nach is nicht zu verfehlen oder mom ich kann auch mal gucken ^^
10/18/2004 13:30 darkluten#9
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und dann glaub ich gat.rar
aber genau wissen tue ich es nicht wenn hab ich nur Revemu genutzt
10/18/2004 13:56 Lowfyr#10
Quote:
Eigentlich will ich nur das mein Bot auf der Map rumläuft und nicht blöd rumsteht und erst ein Monster angreift, wenn es in seiner Reichweite ist. Gibts da vll. eine andere Möglichkeit außer Waypoints?
das sollte modkore eigentl. autom. machen.. dafür brauchst keine waypoints anzulegen

check mal folgendes in der config.txt:

attackAuto 3

route_randomWalk 1

route_randomWalk_maxRouteTime 15
10/18/2004 14:01 darkluten#11
ok hab das auch getestet und das funktioniert auch ;)
10/19/2004 13:25 Zeus#12
ah danke,...random walk war auf 0,...habs jetzt auf 1

nun geht alles


Danke an alle
10/19/2004 15:21 darkluten#13
danke an alle -.-
eher
Danke an Low ^^
10/21/2004 13:53 Zeus#14
Jo Low ^^


Hiermit bedanke ich mich offiziell bei:

Lowfyr