Hallo,
Da ich finde das es bisher keine gut erklärte version davon gibt!
(Anfänger Freundlich) hier mal der Time Bomb fix:
1. Server Starten bis LOGIN
2. FileZilla öffnen und nach:
"/usr/home/game/share"
und die game herunterladen! (!!!BITTE EIN BACKUP MACHEN VON DER GAME!!!)
3. Das hier Downloaden [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
4. Eine dif datei erstellen dort folgendes einfügen:
Anschließend das Gedownloadete Öffnen Oben die erstellte "dif" auswählen und unten die "game"
Dan auf "GO" klicken und 1. Difen fertig!!!
so nun die dif datei nochmal öffnen
und alles rauslöschen und das rein:
Wieder Gedownloadetes ding öffnen und oben "dif" unten "game"
auf "GO" klicken warten bis Fertig und die "game" wieder mit FileZilla nach:
"/usr/home/game/share"
So nun gehen wir in FileZille hier hin:
"/usr/home/game"
dort bearbeiten wir die start.sh wie folgt!
VORHER
Danach
Zwischen jedem ./XXX & fügen wir "-I SERVERIP" ein die SERVERIP muss deine IP sein sollte ja klar sein :D sollte so ca. aussehen:
Beispiel ist ja als code vorhanden!
Dies behebt Connection refused nach dem Time Bomb fix.
Das Speichern und hochladen Fertig schon Rennt euer Server ;)
Hoffe es hilft euch weiter. :handsdown:
Noch Fragen oder Probleme?
PN ME :bandit:
Mit freundlichen Grüßen
KampfBonn
Falscher BEREICH sorry >.<
*move request
Da ich finde das es bisher keine gut erklärte version davon gibt!
(Anfänger Freundlich) hier mal der Time Bomb fix:
1. Server Starten bis LOGIN
2. FileZilla öffnen und nach:
"/usr/home/game/share"
und die game herunterladen! (!!!BITTE EIN BACKUP MACHEN VON DER GAME!!!)
3. Das hier Downloaden [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
4. Eine dif datei erstellen dort folgendes einfügen:
Code:
00215F63: EB E8 00215F64: 11 C8 00215F65: 00 69 00215F66: 00 FA 00215F67: 00 FF 00215F68: 00 3D 00215F69: 00 AC 00215F6A: 00 61 00215F6B: 00 11 00215F6C: 00 54 00215F6D: 00 8D 00215F6E: 00 76 00215F70: 00 0F 00215F71: 00 87 00215F72: 00 E7 00215F73: 00 01 0021615D: 00 C6 0021615E: 00 05 0021615F: 00 E8 00216160: 00 D8 00216161: 00 7E 00216162: 00 08 00216163: 00 01 00216164: 00 E9 00216165: 00 0D 00216166: 00 FE 00216167: 00 FF 00216168: 00 FF
Dan auf "GO" klicken und 1. Difen fertig!!!
so nun die dif datei nochmal öffnen
und alles rauslöschen und das rein:
Code:
00215F69: AC EE 00215F6A: 61 EE 00215F6B: 11 EE 00215F6C: 54 6E 00216846: AC EE 00216847: 61 EE 00216848: 11 EE 00216849: 54 6E
auf "GO" klicken warten bis Fertig und die "game" wieder mit FileZilla nach:
"/usr/home/game/share"
So nun gehen wir in FileZille hier hin:
"/usr/home/game"
dort bearbeiten wir die start.sh wie folgt!
VORHER
Code:
#!/bin/sh echo -e "\033[31m Wie viele Channels möchtest du starten ? \n 1 - (1) Channel\n 2 - (2) Channel\n 3 - (3) Channel\n 4 - (4) Channel\n 5 - (5) Auth\n Drigema2 Starter" read anzahl case $anzahl in 1*) echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m" cd invoice/db && ./db & sleep 2 echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m" cd invoice/auth && ./auth & sleep 2 echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m" cd ./game99/core1 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m" cd ./game99/core2 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m" cd ./game99/core3 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m" cd ./game99/core4 && ./game & sleep 2 echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m" cd ./game99/core5 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m" cd ./channel1/core1 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m" cd ./channel1/core2 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m" cd ./channel1/core3 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m" cd ./channel1/core4 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m" cd ./channel1/core5 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\n \n Channel Gestartet\033[0m" cd .. ;; 3*) echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m" cd invoice/db && ./db & sleep 2 echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m" cd ./channel1/core1 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m" cd ./channel1/core2 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m" cd ./channel1/core3 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m" cd ./channel1/core4 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m" cd ./channel1/core5 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 1 ..\033[0m" cd ./channel2/core1 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 2 ..\033[0m" cd ./channel2/core2 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 3 ..\033[0m" cd ./channel2/core3 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 4 ..\033[0m" cd ./channel2/core4 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 5 ..\033[0m" cd ./channel2/core5 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 1 ..\033[0m" cd ./channel3/core1 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 2 ..\033[0m" cd ./channel3/core2 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 3 ..\033[0m" cd ./channel3/core3 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 4 ..\033[0m" cd ./channel3/core4 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 5 ..\033[0m" cd ./channel3/core5 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m" cd ./game99/core1 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m" cd ./game99/core2 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m" cd ./game99/core3 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m" cd ./game99/core4 && ./game & sleep 2 echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m" cd ./game99/core5 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m" cd ./invoice/auth && ./auth & sleep 2 echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n \n Channel Gestartet\033[0m" cd .. ;; 4*) echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m" cd invoice/db && ./db & sleep 2 echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m" cd ./channel1/core1 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m" cd ./channel1/core2 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m" cd ./channel1/core3 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m" cd ./channel1/core4 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m" cd ./channel1/core5 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 1 ..\033[0m" cd ./channel2/core1 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 2 ..\033[0m" cd ./channel2/core2 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 3 ..\033[0m" cd ./channel2/core3 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 4 ..\033[0m" cd ./channel2/core4 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 5 ..\033[0m" cd ./channel2/core5 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 1 ..\033[0m" cd ./channel3/core1 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 2 ..\033[0m" cd ./channel3/core2 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 3 ..\033[0m" cd ./channel3/core3 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 4 ..\033[0m" cd ./channel3/core4 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 5 ..\033[0m" cd ./channel3/core5 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 1 ..\033[0m" cd ./channel4/core1 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 4 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 2 ..\033[0m" cd ./channel4/core2 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 4 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 3 ..\033[0m" cd ./channel4/core3 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 4 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 4 ..\033[0m" cd ./channel4/core4 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 4 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 5 ..\033[0m" cd ./channel4/core5 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 4 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m" cd ./game99/core1 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m" cd ./game99/core2 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m" cd ./game99/core3 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m" cd ./game99/core4 && ./game & sleep 2 echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m" cd ./game99/core5 && ./game & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m" cd ./invoice/auth && ./auth & sleep 2 echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n \n Channel Gestartet\033[0m" cd .. ;; 5*) echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m" cd ./invoice/auth && ./auth & sleep 2 echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n \n Channel Gestartet\033[0m" cd .. esac
Code:
#!/bin/sh echo -e "\033[31m Wie viele Channels möchtest du starten ? \n 1 - (1) Channel\n 2 - (2) Channel\n 3 - (3) Channel\n 4 - (4) Channel\n 5 - (5) Auth\n Drigema2 Starter" read anzahl case $anzahl in 1*) echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m" cd invoice/db && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./db -I SERVERIP & sleep 2 echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m" cd invoice/auth && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./auth -I SERVERIP & sleep 2 echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m" cd ./game99/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m" cd ./game99/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m" cd ./game99/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m" cd ./game99/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 2 echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m" cd ./game99/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m" cd ./channel1/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m" cd ./channel1/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m" cd ./channel1/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m" cd ./channel1/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m" cd ./channel1/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\n \n Channel Gestartet\033[0m" cd .. ;; 3*) echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m" cd invoice/db && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./db -I SERVERIP & sleep 2 echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m" cd ./channel1/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m" cd ./channel1/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m" cd ./channel1/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m" cd ./channel1/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m" cd ./channel1/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 1 ..\033[0m" cd ./channel2/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 2 ..\033[0m" cd ./channel2/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 3 ..\033[0m" cd ./channel2/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 4 ..\033[0m" cd ./channel2/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 5 ..\033[0m" cd ./channel2/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 1 ..\033[0m" cd ./channel3/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 2 ..\033[0m" cd ./channel3/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 3 ..\033[0m" cd ./channel3/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 4 ..\033[0m" cd ./channel3/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 5 ..\033[0m" cd ./channel3/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m" cd ./game99/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m" cd ./game99/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m" cd ./game99/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m" cd ./game99/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 2 echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m" cd ./game99/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m" cd ./invoice/auth && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./auth -I SERVERIP & sleep 2 echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n \n Channel Gestartet\033[0m" cd .. ;; 4*) echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m" cd invoice/db && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./db -I SERVERIP & sleep 2 echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m" cd ./channel1/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m" cd ./channel1/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m" cd ./channel1/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m" cd ./channel1/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m" cd ./channel1/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 1 ..\033[0m" cd ./channel2/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 2 ..\033[0m" cd ./channel2/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 3 ..\033[0m" cd ./channel2/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 4 ..\033[0m" cd ./channel2/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 5 ..\033[0m" cd ./channel2/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 2 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 1 ..\033[0m" cd ./channel3/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 2 ..\033[0m" cd ./channel3/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 3 ..\033[0m" cd ./channel3/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 4 ..\033[0m" cd ./channel3/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 5 ..\033[0m" cd ./channel3/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 3 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 1 ..\033[0m" cd ./channel4/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 4 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 2 ..\033[0m" cd ./channel4/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 4 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 3 ..\033[0m" cd ./channel4/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 4 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 4 ..\033[0m" cd ./channel4/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 4 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 5 ..\033[0m" cd ./channel4/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 4 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m" cd ./game99/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m" cd ./game99/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m" cd ./game99/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m" cd ./game99/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 2 echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m" cd ./game99/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP & sleep 5 echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m" echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m" cd ./invoice/auth && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./auth -I SERVERIP & sleep 2 echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n \n Channel Gestartet\033[0m" cd .. ;; 5*) echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m" cd ./invoice/auth && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./auth -I SERVERIP & sleep 2 echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n \n Channel Gestartet\033[0m" cd .. esac
Code:
./xxx -I 127.0.0.1 &
Dies behebt Connection refused nach dem Time Bomb fix.
Das Speichern und hochladen Fertig schon Rennt euer Server ;)
Hoffe es hilft euch weiter. :handsdown:
Noch Fragen oder Probleme?
PN ME :bandit:
Mit freundlichen Grüßen
KampfBonn
Falscher BEREICH sorry >.<
*move request