[GUID]Time Bomb fix leicht erklärt!

10/25/2014 03:27 KampfBonn#1
Hallo,

Da ich finde das es bisher keine gut erklärte version davon gibt!
(Anfänger Freundlich) hier mal der Time Bomb fix:

1. Server Starten bis LOGIN

2. FileZilla öffnen und nach:
"/usr/home/game/share"

und die game herunterladen! (!!!BITTE EIN BACKUP MACHEN VON DER GAME!!!)

3. Das hier Downloaden [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

4. Eine dif datei erstellen dort folgendes einfügen:

Code:
00215F63: EB E8
00215F64: 11 C8
00215F65: 00 69
00215F66: 00 FA
00215F67: 00 FF
00215F68: 00 3D
00215F69: 00 AC
00215F6A: 00 61
00215F6B: 00 11
00215F6C: 00 54
00215F6D: 00 8D
00215F6E: 00 76
00215F70: 00 0F
00215F71: 00 87
00215F72: 00 E7
00215F73: 00 01
0021615D: 00 C6
0021615E: 00 05
0021615F: 00 E8
00216160: 00 D8
00216161: 00 7E
00216162: 00 08
00216163: 00 01
00216164: 00 E9
00216165: 00 0D
00216166: 00 FE
00216167: 00 FF
00216168: 00 FF
Anschließend das Gedownloadete Öffnen Oben die erstellte "dif" auswählen und unten die "game"

Dan auf "GO" klicken und 1. Difen fertig!!!

so nun die dif datei nochmal öffnen

und alles rauslöschen und das rein:

Code:
00215F69: AC EE
00215F6A: 61 EE
00215F6B: 11 EE
00215F6C: 54 6E
00216846: AC EE
00216847: 61 EE
00216848: 11 EE
00216849: 54 6E
Wieder Gedownloadetes ding öffnen und oben "dif" unten "game"

auf "GO" klicken warten bis Fertig und die "game" wieder mit FileZilla nach:

"/usr/home/game/share"


So nun gehen wir in FileZille hier hin:

"/usr/home/game"

dort bearbeiten wir die start.sh wie folgt!


VORHER
Code:
#!/bin/sh

echo -e "\033[31m  
Wie viele Channels möchtest du starten ? \n 
1 -	(1)	Channel\n 
2 -	(2)	Channel\n
3 -	(3)	Channel\n
4 -	(4)	Channel\n
5 - (5) Auth\n

Drigema2 Starter"

read anzahl
case $anzahl in 

	1*)
		echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
		cd invoice/db && ./db &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
		cd invoice/auth  && ./auth &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
		cd ./game99/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
		cd ./game99/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
		cd ./game99/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
		cd ./game99/core4 && ./game &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./game99/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core4 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\n
		\n
		Channel Gestartet\033[0m"
		cd ..
	;;
	
	3*)
		echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
		cd invoice/db && ./db &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core4 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core4 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core4 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
		cd ./game99/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
		cd ./game99/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
		cd ./game99/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
		cd ./game99/core4 && ./game &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./game99/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
		cd ./invoice/auth  && ./auth &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
		\n
		Channel Gestartet\033[0m"
		cd ..
	;;
	
	4*)
		echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
		cd invoice/db && ./db &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core4 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core4 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core4 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core4 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
		cd ./game99/core1 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
		cd ./game99/core2 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
		cd ./game99/core3 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
		cd ./game99/core4 && ./game &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./game99/core5 && ./game &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
		cd ./invoice/auth  && ./auth &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
		\n
		Channel Gestartet\033[0m"
		cd ..		
			;;
	
	5*)
		echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
		cd ./invoice/auth  && ./auth &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
		\n
		Channel Gestartet\033[0m"
		cd ..
		esac
Danach
Code:
#!/bin/sh

echo -e "\033[31m  
Wie viele Channels möchtest du starten ? \n 
1 -	(1)	Channel\n 
2 -	(2)	Channel\n
3 -	(3)	Channel\n
4 -	(4)	Channel\n
5 - (5) Auth\n

Drigema2 Starter"

read anzahl
case $anzahl in 

	1*)
		echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
		cd invoice/db && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./db -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
		cd invoice/auth && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./auth -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
		cd ./game99/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
		cd ./game99/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
		cd ./game99/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
		cd ./game99/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./game99/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\n
		\n
		Channel Gestartet\033[0m"
		cd ..
	;;
	
	3*)
		echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
		cd invoice/db && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./db -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
		cd ./game99/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
		cd ./game99/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
		cd ./game99/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
		cd ./game99/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./game99/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
		cd ./invoice/auth && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./auth -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
		\n
		Channel Gestartet\033[0m"
		cd ..
	;;
	
	4*)
		echo -e "\033[31m Startet die Datenbank ..\033[0m"
		cd invoice/db && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./db -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Die Datenbank wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 1 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel1/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 2 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel2/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 2 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 3 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel3/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 3 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 1 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 2 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 3 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 4 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet Channel 4 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./channel4/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 4 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_1 ..\033[0m"
		cd ./game99/core1 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 1 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_2 ..\033[0m"
		cd ./game99/core2 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 2 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_3 ..\033[0m"
		cd ./game99/core3 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m game99 Core 3 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99_4 ..\033[0m"
		cd ./game99/core4 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m game99 Core 4 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Starte game99 Core 5 ..\033[0m"
		cd ./game99/core5 && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./game -I SERVERIP &
		sleep 5
		echo -e "\033[31m Channel 1 Core 5 wurde gestartet.\033[0m"
		echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
		cd ./invoice/auth && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./auth -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
		\n
		Channel Gestartet\033[0m"
		cd ..		
			;;
	
	5*)
		echo -e "\033[31m Startet den Loginserver ..\033[0m"
		cd ./invoice/auth && env LD_32_PRELOAD="/usr/home/game/share/LibCostume.so" ./auth -I SERVERIP &
		sleep 2
		echo -e "\033[31m Der Loginserver wurde gestartet.\n
		\n
		Channel Gestartet\033[0m"
		cd ..
		esac
Zwischen jedem ./XXX & fügen wir "-I SERVERIP" ein die SERVERIP muss deine IP sein sollte ja klar sein :D sollte so ca. aussehen:
Code:
./xxx -I 127.0.0.1 &
Beispiel ist ja als code vorhanden!
Dies behebt Connection refused nach dem Time Bomb fix.

Das Speichern und hochladen Fertig schon Rennt euer Server ;)

Hoffe es hilft euch weiter. :handsdown:

Noch Fragen oder Probleme?
PN ME :bandit:

Mit freundlichen Grüßen
KampfBonn

Falscher BEREICH sorry >.<

*move request
10/26/2014 16:07 Benhero#2
Erklärt dennoch nicht genau was die Timebomb an sich ist ^^ (ich weiß was sie/es ist und verstehe auch warum sie existiert)

Grüße
10/27/2014 16:59 r3dn0xHD#3
hey danke für das tut kann mich jetzt wenigstens einloggen aber hab jetzt den fehler connection refused ...

vorher konnt ich mich nichtmal einloggen jetzt komm ich bis zur char auswahl und danach kick portmaps sind an ...

benutze die files von viruz hoffe jemand kann mir helfen
10/28/2014 12:29 Benhero#4
ggf. Maps down bzw. nicht richtig eingefügt? Setz deinen NPC mal auf Map1.

Grüße
11/05/2014 08:13 Marme.##5
Nett erklärt, dennoch umständlich.
Grüße.
12/29/2014 02:53 Just°4°Fun#6
Login funktioniert bei mir den noch nicht.

Mit freundlichen Grüssen Just°4°Fun
12/31/2014 18:07 Alergix2#7
gut und Verständlich :)
01/02/2015 22:53 Trading Salih#8
Was genau bringt uns das jetzt ? - Timebomb fix besser erläutern.
01/10/2015 21:07 skaaads#9
ich kann über Filezilla die "game" nicht downloaden
01/11/2015 14:10 Benhero#10
Dann machst du aber irngedwas falsch. DIe game ist 50MB + groß wenn sie nicht stiped ist. Da kann der Download schonmal dauern.

Grüße
01/11/2015 15:58 .Risan.#11
TimeTomb ist das Ablaufdatum der Game.. Und nichts anderes..
02/01/2015 17:15 mkiiing#12
wie kann ich die datei aus filezilla runterladen?... geht bei mir nicht^^

lg
07/08/2016 07:35 boccolato20#13
/usr/home/game/share ist keine game.datei drinnen
Da sind nur 4 Ordner namens locale, data, config, bin
Bitte schnelle Antwort
07/08/2016 08:05 Cyber36#14
Öhm... Warum nutzt ihr nicht einfach die Source statt statischen Cores? In der könnt ihr diesen Fix bereits mit einer einzigen auskommentierten Zeile bewerkstelligen.
07/08/2016 08:38 boccolato20#15
Quote:
Originally Posted by Cyber36 View Post
Öhm... Warum nutzt ihr nicht einfach die Source statt statischen Cores? In der könnt ihr diesen Fix bereits mit einer einzigen auskommentierten Zeile bewerkstelligen.
Ohaa und ich bin die ganze Zeit die game.datei am suchen -.-
Kannst du mir das per PN beschreiben brudi? :D

Aufjedenfall korrekt von dir