(Server) Standard Bonis ändern

10/23/2014 20:38 KILLER3208#1
Hallo Liebe Community, und zwar ich möchte an einer Rüstung in der Datenbank
Die Standard Bonies ändern!

Wie geht das?
Ich hoffe jemand kann mir helfen

MFG KILLER3208
10/23/2014 20:56 Samael#2
siehe spoiler

applytype x:

Bonus value

applyvalue x:

Wie hoch der boni sein soll.

zb:

applytype0: 37
applyvalue0: 20

ergibt: 20 magiewiederstand als 1. festen boni. (nach einem reload oder reboot auch ingame nichtmehr draufswitchbar da es schon fest drauf ist)
10/24/2014 11:03 xTryx#3
Quote:
Originally Posted by KILLER3208 View Post
Hallo Liebe Community, und zwar ich möchte an einer Rüstung in der Datenbank
Die Standard Bonies ändern!

Wie geht das?
Ich hoffe jemand kann mir helfen

MFG KILLER3208

1. Öffne Navicat.
2. Öffne die Spalte Player
3. Öffne item_proto

Suche nach der Spalte " applytype 0 "

bei applytpen musst du immer eintragen welchen boni du haben willst !

Zb. 1 = TP

bei applyvalue0

tragst du ein WIE VIEL der boni bringen soll.

kurzes beispiel :

applytype 0 = 1 applyvalue0 = 2000

Bedeutet

Tp = 2000
________________________________

applytype 0 = 1 applyvalue0 = 2000
applytype 1 = 17 applyvalue1 = 15

Bedeutet

Tp = 2000
Halbmenschen = 15


Ich poste dir die ganze applytype liste (ist jedoch von 2009^^)

1 - max tp
2 - max mp
3 - vit
4 - int
5 - str
6 - dex
7 - angreiffsgeschwindigkeit
8 - bewegungsgeschwindigket
9 - skill speed
10 - tp reg
11 - mp reg
12 - vergiftungschance
13 - ohnmachtschance
14 - verlangsamungschance
15 - krit chance
16 - durchbruchchance
17 - stark gegen halbmenschen
18 - stark gegen tiere
19 - stark gegen orks
20 - stark gegen esos
21 - stark gegen untote
22 - stark gegen teufel
23 - schaden wird von tp absorbiert
24 - schaden wird von mp absorbiert
25 - chance mp des gegners zu übernehmen
26 - chance mp bei treffer zurückzuerhalten
27 - chance körperlichen angrif abzublocken
28 - chance pfeilangriff auszuweichen
29 - schwertverteidigung
30 - zweihandverteidigung
31 - dolchverteidigung
32 - glockenverteidigung
33 - fächerverteidigung
34 - pfeilwiderstand
35 - feuerwiderstand
36 - blitzwiderstand
37 - magiewiderstand
38 - windwiderstand
39 - chance körperlichen angriff zu reflecktieren
40 - chance fluch zu reflecktieren
41 - giftwiderstand
42 - chance mp wiederherzustellen
43 - chance auf exp bonus
44 - chance doppelte menge yang zu droppen
45 - chance doppelte mege gegenstände zu droppen
46 - trank effeckt zuwachs
47 - chance tp wiederherrzustellen
48 - abwehr gegen ohnmacht
49 - abwehr gegen verlangsamen
50 - immun gegen stürzen
52 - bogenreichweite +?m
53 - angriffswert +
54 - verteidigung
55 - magischer angriffswert
56 - magische verteidigung
58 - max ausdauer
59 - stark gegen krieger
60 - stark gegen ninja
61 - stark gegen sura
62 - stark gegen schamanen
63 - stark gegen monster
64 - angriffswert +?
65 - verteidigung
66 - exp +?%
67 - dropchance von gegenständen [??,?]
68 - dropchance von gold [??,?]
71 - fertigkeitsschaden
72 - durchschnitsschaden
73 - widerstand gegen fertigkeitsschaden
74 - durchschn. schadenswiderstand
76 - iCafe exp-bonus
77 - iCafe chance auf erbeuten von gegenständen
78 - abwehrchance gegen kriegerangriffe
79 - abwehrchance gegen ninjaangriffe
80 - abwehrchance gegen suraangriffe
81 - abwehrchance gegen schamanenangriffe


Wenn du das gemacht hast bist du Serverside fertig.

Danach musst du die Locale_de entpacken.
Dazu am besten Eter nexus benutzen.

locale_de -> locale -> de -> item_proto

Die item_proto musst du entpacken und dort musst du die selben werte eintragen wie in Navicat damit es Serverside und Clientside überein stimmt.

Danach abspeichern, Packen, in den Client einfügen, fertig.

Ich hoffe ich konnte helfen.

MfG