Connection throttled

10/19/2014 21:38 LordJused#1
Das steht bei mir ständig egal auf welchen Server ich connecten will.

Was muss ich tun damit ich ganz normal wie eigentlich immer joinen kann?
10/19/2014 22:03 Der-Eddy#2
Throttled bedeutet gedrosselt
mit was für einem Up- und Downloadspeed bist du derzeit unterwegs?

wahrscheinlich bekommst du einfach nicht genug Bandbreite zusammen
10/19/2014 22:11 LordJused#3
aber wie kann ich das ändern und wo kann ich das nachlesen?
10/19/2014 22:18 Der-Eddy#4
Bandbreite vom Rechner auslesen: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
dann sollte man falls möglich bei seinem Router (z.B. die FritzBox kann das sehr leicht) deren Bandbreite auslesen (Google dafür nutzen)

Mehr dazu hier: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
10/19/2014 22:31 LordJused#5
also geschwindigkeit steht jetzt 13.64
10/19/2014 22:35 Der-Eddy#6
13,64 Mbps oder 13,64 Kbps?
10/19/2014 22:50 LordJused#7
mpbs
10/21/2014 17:45 .Dream™#8
LordJused, seit der 1.7.* wird die Leitung der Server standartgemäß gedrosselt.
Soweit der Server Inhaber in seiner bukkit.yml das hier: connection-throttle: (irgendeine Zahl, meist Random) nicht in connection-throttle: -1 ändert, bleibt diese Verbindung gedrosselt.
Ich weiß nicht warum und wieso, die Funktion ist aber drin. :P
Liegt also nicht an dir, sondern am Server.

Grüße.
10/21/2014 18:44 False#9
Quote:
Originally Posted by .Dream™ View Post
LordJused, seit der 1.7.* wird die Leitung der Server standartgemäß gedrosselt.
Soweit der Server Ingamer in seiner bukkit.yml das hier: connection-throttle: (irgendeine Zahl, meist Random) nicht in connection-throttle: -1 ändert, bleibt diese Verbindung gedrosselt.
Ich weiß nicht warum und wieso, die Funktion ist aber drin. :P
Liegt also nicht an dir, sondern am Server.

Grüße.
Denke mal soll gegen ddos helfen ;)
10/21/2014 19:07 ComputerBaer#10
Quote:
Originally Posted by .Dream™ View Post
LordJused, seit der 1.7.* wird die Leitung der Server standartgemäß gedrosselt.
Soweit der Server Ingamer in seiner bukkit.yml das hier: connection-throttle: (irgendeine Zahl, meist Random) nicht in connection-throttle: -1 ändert, bleibt diese Verbindung gedrosselt.
Ich weiß nicht warum und wieso, die Funktion ist aber drin. :P
Damit ist aber etwas vollkommen anderes gemeint ... jedenfalls soweit ich das Problem verstehe.

Die connection-throttle in der bukkit.yml stellt lediglich ein Zeitverzögerung dar, die das erneute Verbinden zu dem Server ausbremst.
Das soll verhindern, dass ein Spieler die ganze Zeit rein und raus geht und damit den Server bzw. das Netzwerk überlastet. Der "Countdown" startet beim Verlassen des Servers und läuft dann z.B. 10 Sekunden (der Wert der in der bukkit.yml steht). Sobald er abgelaufen ist kann der Spieler wieder joinen, davor wird die Verbindung abgelehnt.

Die Funktion beschränkt nicht die Netzwerkleistung des Server und baut nicht irgendwelche Bandbreitenbeschränkungen ein.

LordJused hat Probleme wenn er auf irgendeinen Server joinen will. Dies betrifft auch den ersten Verbindungsversuch. Korrigiert mich wenn ich falsch liege. Und wenn ich es falsch verstanden habe, dann habe ich die Frage ja trotzdem beantwortet haben.
10/21/2014 19:38 .Dream™#11
Die Nachricht die er bekommt, ComputerBear,
ähnelt bzw. ist die selbe welche durch die Einstellung kommt ^^
Bin mir 100% sicher, dass es von der Einstellung abhängt.

Grüße c:
10/21/2014 19:50 False#12
Quote:
Originally Posted by .Dream™ View Post
Die Nachricht die er bekommt, ComputerBear,
ähnelt bzw. ist die selbe welche durch die Einstellung kommt ^^
Bin mir 100% sicher, dass es von der Einstellung abhängt.

Grüße c:
Kann dir nur zustimmen, der Fehler kommt daher das in den Einstellungen nicht -1 benutzt wurde.
10/21/2014 20:47 Howaner#13
Quote:
Originally Posted by .ƒaℓsє. View Post
Kann dir nur zustimmen, der Fehler kommt daher das in den Einstellungen nicht -1 benutzt wurde.
Nein.
Das liegt nicht an der Option.

Die connection-throttle Funktion kickt dich nur mit dieser Nachricht:
Code:
./net/minecraft/server/v1_7_R3/HandshakeListener.java:            ChatComponentText chatcomponenttext = new ChatComponentText("Connection throttled! Please wait before reconnecting.");
10/21/2014 20:55 False#14
Quote:
Originally Posted by Howaner View Post
Nein.
Das liegt nicht an der Option.

Die connection-throttle Funktion kickt dich nur mit dieser Nachricht:
Code:
./net/minecraft/server/v1_7_R3/HandshakeListener.java:            ChatComponentText chatcomponenttext = new ChatComponentText("Connection throttled! Please wait before reconnecting.");
Und nun guck dir nochmal den Thread Title an :rolleyes:
10/21/2014 20:59 Howaner#15
Quote:
Originally Posted by .ƒaℓsє. View Post
Und nun guck dir nochmal den Thread Title an :rolleyes:
Es gibt aber auch eine Kick Nachricht, die nur "Connection throttled" heißt.
Und die hat nichts mit dieser Funktion zu tun.