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wie man am sinnvollsten ein Inventarsystem schreiben kann und ob mir dabei jemand vielleicht helfen könnte.
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Originally Posted by Keldrin
Frontend, wenn ich das richtig verstehe.
Man kann sich das so vorstellen:
Der nutzer, der sich einloggt, soll ein Inventarsystem haben wie in Diablo 3. Durch Quests usw. soll er Items bekommen(Die dann im Inventar landen) welche er anziehen kann usw.
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Also soweit deine Überlegungen bis jetzt gehen, hast du praktisch nicht selber nachgedacht.
Meine Frage bezog sich auf das System, nachdem du fragtest. Somit weiter ausgeführt:
Die Items müssen in irgend einer Form gespeichert werden. Wenn der User sich einloggt und ausloggt, Items verkauft, löscht, tauscht etc. muss das System (Backend) das verarbeiten und die Items richtig zuordnen.
Zudem muss iwo nachgeschaut werden können, was welches Items kann und in welcher Form es die Werte des Charakters beeinflusst.
Das heißt bevor du an das hübsche Design denken solltest, musst du die Logik dahinter programmiert haben.