Wie ich drauf komme?? Mir ist folgendes passiert:
Ich latsch auf Server8 gemütlich durch Map1/Blau , als ich plötzlich Yang klirren höre. Ich schau mich um und sehe an einer etwas Versteckten stelle einen LVL1er stehen. Auf den ersten Blick sah es so aus als würde er ständig Yang fallen lassen und gleich wieder aufheben. Ich schau mir das ne Weile an bis ich für den Bruchteil einer Sekunde einen anderen Char daneben stehen sehe. Neugiereig wie ich bin stell ich mich neben den einser und heb die Yang auf die er vermeindlich fallen lässt. Der Witz ist, das war nicht er sondern da kamen ständig LVL1er angerannt und liesen 350 Yang fallen welche er dann aufgehoben hat. Ich hab ne Weile gebraucht um zu checken was da abgeht! Irgendwer hat ein Programm entworfen das folgenden Ablauf durchspielt: Char erstellen (im 2 Sek.tackt), Qwest 1 erledigen (Rote Tränke für Platzwächter) die Tränke (5 hatt er, 4 bekommt er als Belohnung) + Ohringe (auch Belohnung) bei Gemi verkaufen, zum Treffpunkt laufen und die Yang fallen lassen (200 Belohnung + 150 aus Verkauf = 350). Danach Char löschen und neuen erstellen. Ich war am Spawnpunkt auf der Brücke, da konnte man zuschauen wie im 2 Sek-Takt lvl1er auftauchten! Lustig auch das die nach 2-3 Sek unsichtbar wurden. Ich hab denn mal Nachgerechnet: Alle 2 Sek einer, das sind 30 / Min, macht 10500Yang pro Minute! Das sind 630000 in der Stunde x 3 Reiche = 1890000! x 4 CH's = 7560000Yang in der Stunde (Hab nachgesehen, die sind überall)!! Ich hab das gegen 8.30 entdeckt, um 11.00 waren sie dann weg! Ich vermute die machen das nur in der Zeit in der nicht soviele Spieler da sind um nicht aufzufallen. Ich hab mich mal neben so einen Empfängerchar gestellt und fleißig mitgesammelt (bzw lassen, wozu gibts Autopickup)! Über 1,5KK leicht verdiente Yang! Also wenn Ihr am Spawnpoint die LVL1er en Masse starten seht, dann sucht nach dem Empfangchar, stellt Euch daneben und haut Autopickup rein. Ihr verdient ordentlich und den Freunden von Yanghandel wird in die Suppe gespuckt (was evtl auch die IngamePreise wieder stabilisiert).
Ich latsch auf Server8 gemütlich durch Map1/Blau , als ich plötzlich Yang klirren höre. Ich schau mich um und sehe an einer etwas Versteckten stelle einen LVL1er stehen. Auf den ersten Blick sah es so aus als würde er ständig Yang fallen lassen und gleich wieder aufheben. Ich schau mir das ne Weile an bis ich für den Bruchteil einer Sekunde einen anderen Char daneben stehen sehe. Neugiereig wie ich bin stell ich mich neben den einser und heb die Yang auf die er vermeindlich fallen lässt. Der Witz ist, das war nicht er sondern da kamen ständig LVL1er angerannt und liesen 350 Yang fallen welche er dann aufgehoben hat. Ich hab ne Weile gebraucht um zu checken was da abgeht! Irgendwer hat ein Programm entworfen das folgenden Ablauf durchspielt: Char erstellen (im 2 Sek.tackt), Qwest 1 erledigen (Rote Tränke für Platzwächter) die Tränke (5 hatt er, 4 bekommt er als Belohnung) + Ohringe (auch Belohnung) bei Gemi verkaufen, zum Treffpunkt laufen und die Yang fallen lassen (200 Belohnung + 150 aus Verkauf = 350). Danach Char löschen und neuen erstellen. Ich war am Spawnpunkt auf der Brücke, da konnte man zuschauen wie im 2 Sek-Takt lvl1er auftauchten! Lustig auch das die nach 2-3 Sek unsichtbar wurden. Ich hab denn mal Nachgerechnet: Alle 2 Sek einer, das sind 30 / Min, macht 10500Yang pro Minute! Das sind 630000 in der Stunde x 3 Reiche = 1890000! x 4 CH's = 7560000Yang in der Stunde (Hab nachgesehen, die sind überall)!! Ich hab das gegen 8.30 entdeckt, um 11.00 waren sie dann weg! Ich vermute die machen das nur in der Zeit in der nicht soviele Spieler da sind um nicht aufzufallen. Ich hab mich mal neben so einen Empfängerchar gestellt und fleißig mitgesammelt (bzw lassen, wozu gibts Autopickup)! Über 1,5KK leicht verdiente Yang! Also wenn Ihr am Spawnpoint die LVL1er en Masse starten seht, dann sucht nach dem Empfangchar, stellt Euch daneben und haut Autopickup rein. Ihr verdient ordentlich und den Freunden von Yanghandel wird in die Suppe gespuckt (was evtl auch die IngamePreise wieder stabilisiert).