C++ FPS Count Klasse

09/20/2014 19:30 Terrat#1
Hey,
da ich gerade mit Direct X 11 anfange und ich einen FPS counter gebastelt habe (in einer Klasse) wollte ich den mit euch teilen.
Verbesserungsvorschläge sind erwünscht ! (Weil wegen Anfänger)

[Klassen Code]


Anwendungsbeispiel:
Code:
/*Hier die Klasse*/

//Fps Class
FPSCalculator FPS;

........
//Letzer punkt bevor es zum Rendern/Zählen geht
FPS.FrameSetStartTime();

void Render()
{
	FPS.FrameAdd();//Füge Frame Hinzu
	if(FPS.IfSecondIsOver())//Wen 1 Sekunde vor bei ist
	{
		FPS.FrameSetStartTime();//Zeit wird zurück gesetzt
		FPS.Counted();
		FPS.Reset();
	}
       
        TralalaRenderFpsText(FPS.GetFPS()/*<-Holt die FPS der letzen sekunde !*/)

}
09/20/2014 19:43 snow#2
#moved