Soderle, es gibt mehrere Wege wie man ins Haus seiner Träume reinkommt
1) Überlappen:
Durch geschicktes Platzieren eines Deed Hauses in einem Anderen kann man mit Geduld und spucke in das andere Haus gelangen, sein eigenes Haus redeeden und tadah, man steht im Haus seiner Träume.
2) Transparenzeffekt:
Einige Häuser sind durch Zuhilfenahme des Transparenzeffektes (circle transparency) ans bestimmten Stellen betretbar oder man kommt an Behälter oder Items ran.
3) Forge:
Sofern man eine tragbare Forge besitzt, oder einen solchen Deed, ist es evtl möglich die Tür zu schmelzen.
4) .fix Bug:
Durch Zuhilfenahme des .fix-Kommandos (Einige Shards deaktivieren den nicht) ist es möglich sich mithilfe von Energywalls oder Tischen auf einen Turm zu bringen. Dafür geht man wie folgt vor:
-Man stelle sich vor den Turm, caste eine Energywall auf sich und drücke danach .fix, man müsste nun etwas angehoben werden und kommt auf diese Weite bis hoch hinauf.
-Man stellt sich vor den Turm, stellt einen Tisch auf sich und drücke .fix, nun wird man wie bei der Parawall hochgehoben -> einfach die Tische so hoch stapen wie man es braucht.
HINT: Manche Tische kann man wohl auch benutzen, um über Wasser laufen zu können, welche weiss ich grad net.
5) .resync Bug:
Mach dir ein Makro mit .resync (auch diesens Kommando haben manche Shards nicht deaktiviert), und klemme die Taste während man auf eine Häuserwand zurennt.
6) Dumme GMs ausnutzen ^^
Man besorgt sich einfach von einem dummen GM allmove *g*
so, fertsch, ich gebe keinerlei Garantie für irgendetwas davon ^^
1) Überlappen:
Durch geschicktes Platzieren eines Deed Hauses in einem Anderen kann man mit Geduld und spucke in das andere Haus gelangen, sein eigenes Haus redeeden und tadah, man steht im Haus seiner Träume.
2) Transparenzeffekt:
Einige Häuser sind durch Zuhilfenahme des Transparenzeffektes (circle transparency) ans bestimmten Stellen betretbar oder man kommt an Behälter oder Items ran.
3) Forge:
Sofern man eine tragbare Forge besitzt, oder einen solchen Deed, ist es evtl möglich die Tür zu schmelzen.
4) .fix Bug:
Durch Zuhilfenahme des .fix-Kommandos (Einige Shards deaktivieren den nicht) ist es möglich sich mithilfe von Energywalls oder Tischen auf einen Turm zu bringen. Dafür geht man wie folgt vor:
-Man stelle sich vor den Turm, caste eine Energywall auf sich und drücke danach .fix, man müsste nun etwas angehoben werden und kommt auf diese Weite bis hoch hinauf.
-Man stellt sich vor den Turm, stellt einen Tisch auf sich und drücke .fix, nun wird man wie bei der Parawall hochgehoben -> einfach die Tische so hoch stapen wie man es braucht.
HINT: Manche Tische kann man wohl auch benutzen, um über Wasser laufen zu können, welche weiss ich grad net.
5) .resync Bug:
Mach dir ein Makro mit .resync (auch diesens Kommando haben manche Shards nicht deaktiviert), und klemme die Taste während man auf eine Häuserwand zurennt.
6) Dumme GMs ausnutzen ^^
Man besorgt sich einfach von einem dummen GM allmove *g*
so, fertsch, ich gebe keinerlei Garantie für irgendetwas davon ^^