Requirements: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
thx an [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] der das ganze script gefixt hat, die hotkey belegungen findet ihr in den kommentaren (im script selbst), viel spaß
thx an [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] der das ganze script gefixt hat, die hotkey belegungen findet ihr in den kommentaren (im script selbst), viel spaß
Code:
//////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////// Leveler v 0.4.6 ///////////////////////
/////////////////////// By: Tivia edit by pHyber :) ////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
Constants
////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////// VARIABLES 0 = OFF, 1 = ON //////////////
//////////////////// EDIT AS NECESSARY /////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////
Weapon = 0// 1 = Bogen und Schwert, 0 = wenn 0 ,dann nur Sschlagwaffen.
Ability = 0 // Hotbar Key F4 *Defence Aura als magier die shield spell
Skill = 0 // Hotbar Key F5 Attack Aura als magier might
Heal= 0 // Hotbar Key F9 1 = uses heal 0 = stand and regen, wenn an könnte man potions in F9 slot haun wenn man kein magier ist, andernfalls sitzt man hin ( von mir angefügt )
Spoil = 0 // Hotbar Key F10 ( Dwarfs Only Default off)
////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////// Hotkeys ///////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////
Bow=0// HotBar Key F1 wenn man Bow benutzen will, den bow in slot 1 legen
Blade=1// HotBar Key F2 Blade = wenn man Dagger oder Sword hat einfach in dlot 2 legen
Weaponskills=1// HotBar Key F3 Can be Mortal or Power Strike, waffenskill in 3 reinhaun
Loot=1// *Hotbar F6 <-- den "skill" pick up items in F6 slot
NextTarg=1// Hotbar F7 <-- Target Next skill in F7 slot
Sweep=0// Hotbar F8 <--- keine ahnung ^^
////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////// Colors /////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////
DarkRed=74 // lassen
LightRed=140 // lassen
EnemyLightRed=224 // mob alive (lassen)
EnemyDarkRed=136 // mob dead (lassen)
////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////// Locations //////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////
DeadMobHP=250, 21 // ungefährer mob hp wieviel der hat, wo du levelst ( aufgerundet )
MyHP=364, 27 // Full health ( deine health points rein wieviel du atm hast )
HalfHP=182, 27 // Half ( die hälfte davon nehmen )
MobHP=250, 21 // ungefährer mob hp wieviel der hat, wo du levelst ( aufgerundet )
IsItSpawned=250, 21 // auch ^^
HaveTarget = 0 *// Constant is set to 'True' or False' to indicate if target acquired ( wenn target schon jemanden angreift abbrechen wenn auf 0, auf 1 macht man ks ^^ )
End
//////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////// Delay Before macro Starts ////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
Delay 15000 // Delay before Macro Starts, Adjust as necessary ( wie oben im forum schon bvesprochen, man muss 14 secs warten bevor makro started :) )
////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////// DO NOT EDIT BELOW THIS LINE //////////// <--- die zeile regt mich auf ^^ aber naja jetzt sollte es ja gehn blubb
////////////////////////// MAIN LOOP ///////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////
While 1 = 1
Call FindTarget
if $HaveTarget = True
Call KillIt
Call Loot
End
End
//////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////// NPC DETECTION //////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
Procedure FindTarget
SetConst $HaveTarget = False
keys {F7} // <-- hier ( auf F7 gemacht, war auf F3 :/ )
Loadrgb 546, 21
If {RGBRed} > 220
SetConst $HaveTarget = True
End
End
Procedure IsMobDead
LoadRGB 434, 21
if {RGBRed} < 140
else
Call KillIt
End
End
//////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////// ATTACK LOOP ////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
Procedure KillIt
If $Weapon = 1
*Call Bow
Else
*If $Weapon = 0
* *Call Blade
*End
End
End
Procedure Bow
keydown {F1} 200
Delay 500
keys /attack
Delay 2000
keydown {F2} 200
Delay 5000
If $Spoil = 1
*keydown {F10} 200
*Delay 3000
Else
End
End
Procedure Blade
If $Spoil = 1
*keydown {F10} 200
*Delay 3000
*keys {F1}
*Delay 2000
*keydown {F3} 200
*Delay 5000
Else
*keydown {F1} 200
*Delay 2000
*keydown {F2} 200
*Delay 1000
*Call IsMobDead
End
End
Procedure Loot
If $Spoil = 1
*keydown {F8} 200
*Delay 3000
*keydown {F6} 200
*Delay 1000
*keydown {F6} 200
*Delay 1000
*keydown {F6} 200
*Delay 1000
Else
*keydown {F4} 200
*Delay 300
*keydown {F5} 200
*Delay 300
*keydown {F6} 200
*delay 300
End
End
//////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////// Ability And Health Procedures ///////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////
Procedure Ability // Uses Defense Aura If Available
If $Ability = 1
Keydown {F4} 200
Delay 3000
Else
If $ability = 0
End
End
End
Procedure Skill // Uses Attack Aura if Available
If $Skill = 1
keydown {F5} 200
Delay 3000
Else
If $skill = 0
End
End
End
Procedure MyHealth // Casts heal or pauses Depending on $heal setting
LoadRGB $HalfHP
While {RGBRed} = $LightRed
If $Heal = 1
*keydown {F9} 200
Else
keydown {F10} 200 // auf F10 ( slot 0 ) sollte man sitzen rein haun, hab diese funktion geaddet
*Delay 15000
*keydown {F10} 200
End
LoadRGB $HalfHP
End
End