Problem: 80er Rüstung weiß

09/01/2014 09:02 viphunter1#1
Moin,

ich habe auf meinem Server (darro 1678 Files + Client ) die 80er DE like Rüstungen einfügen wollen.

Nach folgendem Tut: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Der Client hat schon alles beinhaltet, also habe ich die Rüstungen vorerst nur Serversiede eingefügt. Ergebnis: Rüstungen weiß!

Dannach entschloss ich mich auch Clientside alles nochmal neu zu machen.
Dann habe ich auch alles gemacht. Patch eingefügt, Index eingetragen, locale entpackt item_proto und Item_List bearbeitet (altes raus neues rein) roots entpackt und die ms dinger eingetragen. Nachgeschaut ob der Pfad von pc und pc2 stimmt. (Hat er auch) Und trotzdem sind die Rüstungen noch weiß? Woran kann das liegen?
09/01/2014 12:29 .Colossus.#2
Liegt definitiv an der .msm. Dort weißt du dem Modell die Textur zu.
09/01/2014 12:44 viphunter1#3
Quote:
Originally Posted by .Colossus. View Post
Liegt definitiv an der .msm. Dort weißt du dem Modell die Textur zu.
Nehmen wir mal als Beispiel den männlichen Ninja.
Dort habe ich dann das eingefügt:

Danach hab eich geschaut ob der Pfad stimmt und habe fesgestellt das in der pc2 der assassin Order da ist und auch die Datei "assassin_4-1.GR2"
Was soll da falsch sein?
09/01/2014 14:16 .Various#4
gibt verschiedene möglichkeiten.
-deine dds datein sind wirklich komplett weiß
-die dateinamen stimmen nicht überein
-ShapeIndex gibt es schon
-ShapeIndex nicht in die rüssi eingetragen in der Item_proto
An der gr2 datei kann es nicht liegen da stimmt alles sonst würdest du ingame keine weiße rüssi sehen.
09/01/2014 14:52 viphunter1#5
Quote:
Originally Posted by C-3PO. View Post
gibt verschiedene möglichkeiten.
-deine dds datein sind wirklich komplett weiß
-die dateinamen stimmen nicht überein
-ShapeIndex gibt es schon
-ShapeIndex nicht in die rüssi eingetragen in der Item_proto
An der gr2 datei kann es nicht liegen da stimmt alles sonst würdest du ingame keine weiße rüssi sehen.
Der Shapeindex muss der gleich sein wie die "venum 3"(o.ä) oder ?

Immer noch besteht das Problem..
09/01/2014 17:24 .Slaya#6
hm... hast du den ShapeCount mal erweitert ? ... weil das musst du auch berücksichtigen es sei den du hast die aktuelle von Metin2 De drin dann ist das per .bin geklärt die Counts bzw. die max anzahl daran ^^ oder ... kannst du überhaupt die .dss dateien öffnen vllt ist sie ja per crc ..
09/02/2014 08:15 viphunter1#7
Probelem ist immer noch vorhadne. Würde mich freuen wenn mir heute Abend jemand mal per TV o.ä helfen kann. Ist ja eig in 5 min gemacht. Vll liegt das auch an dem daroo Clienten, hörte bereits das ein Kollege damit auch Probleme hatte.

# push
09/03/2014 15:29 viphunter1#8
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