Was das Problem?

08/18/2014 00:10 Zer0Drag0n#1
Hey,
Also ich habe zum xten mal ein Madrigal (bzw. Flaris) gemappt.
Ich hab unterschiedliche Models benutzt und das Flaris immer wieder neu gestaltet. Ich bekomme trotz alle dem immer wieder den gleichen Errorlog bei einem Projekt an dem ich mit wirke.
Zum Errorlog:
2014/ 8/17 20:42:41 À߸øµÈ ÆÄÀÏ : obj_p2ani.o3d, obj_p2ani.o3d, Obj_MaDaPrCaveLong_B02.o3d

2014/ 8/17 20:42:41 CModelObject::LoadElement¿¡¼* ƨ±è : ÀÐÀº ÆÄÀϸí Model\obj_p2ani.o3d

2014/ 8/17 20:42:41 À߸øµÈ ÆÄÀÏ : obj_p2ani.o3d, obj_p2ani.o3d, Obj_MaDaPrCaveLong_B02.o3d

2014/ 8/17 20:42:41 CModelObject::LoadElement¿¡¼* ƨ±è : ÀÐÀº ÆÄÀϸí Model\obj_p2ani.o3d

Ich möchte darauf hinweisen, dass das Objekt p2ani genau gleich aussieht wie das MaDaPrCaveLong_B02. (Ist so eine Säule in Darkon 1 bei den Syliaca etc.)
Der Witz an der Sache, das Objekt ist im Ratesia Ordner obwohl es zu 100% nicht in Ratesia existiert. Und dazu kommt noch was, ich finde dieses Objekt nicht mal in Madrigal selbst wenn ich die gesamte Liste der gespawnten Objekte durch gehe. Was ist da los? Ich hab kb mehr ich arbeite jetzt schon an einem verdammten Flaris seit 200 Stunden Gesamtarbeit. Unser Dev kapiert uch nicht was los ist und genug andere Relativ gute Devs hatten auch 0 Ahnung was das Problem ist.
Bitte, Ihr seid meine letzte Rettung.
Danke im Voraus

Lg, Zer0
08/18/2014 10:44 - DK#2
Selben Ids ?
08/18/2014 10:49 ♠Prototype♠#3
Quote:
Originally Posted by Armageddon' View Post
Selben Ids ?
kann sein ja ^^

Der Server hat aber alle Models usw drinne bzw. drauf?
08/19/2014 18:54 Zer0Drag0n#4
Ja ganz sicher wurde von 2 Leuten geprüft. Ich hab auf sonstigen Serven nicht das Problem.
Die einträge der beiden Objekte aus der mdlobj.inc:
"MaDaPrCaveLong_B02" 483 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 1 0 0 1

"p2ani" 1227 MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 0

Wie gesagt die sehen genau gleich aus und beziehen vom selben Pfad auch ihre Textur.