Final Destination Kal Pointers/MultiPointer Frage[MHS]

09/20/2009 15:55 aXeSSoire#1
Habe hier mal den Pointer für Speed hinzugefügt,will nur testen ob es der richtige ist,da ich immer ausm Game fliege sobald bei der Addresse vom Speed Value "Find What Accesses This Address" mache. Müsste eigentlich der richtige sein da es ja kein Multilevel Pointer ist(?).Habe auch gleich die "/set frame" Funktion bzw. den CharCount und MobCount wieder aktiviert.

Und ich hab auch noch gleich ne kleine Frage bezüglich der Multilevel Pointer bzw. wie ich sie ohne der Debugger Funktion herausfinden kann.
Wenn ich die Addresse von zB.Thunder Storm Compare 4 (zB. Addresse:05CBA96C) gefunden habe,suche ich den Pointer immer in ner Range von (im diesem bsp.) 05CB000C to 05CBA96C und nehme immer die Addresse (05CB6380)mit den "niedrigsten" Offset (hier jetzt zB 04) und füge sie in der Normalen Addresse als Pointer ein ( [0x05CB6380]+0x04).Suche anschließend für diese Addresse den Pointer (als Range : 05CB0000 to 05CB6380) und nehme dann wieder die am nächst liegende Addresse (05AB9C98 Offset 180) und adde sie wieder ([[0x05AB9C98]+0x180]+0x04).
Und dies geht so weit bis ich irgendwann zu einer Static Address komme.
So jetzt zu meiner Frage bzw. zu meinen Fragen xD
Funktioniert diese Methode so überhaupt bei KalOnline?
Welche Addresse nehme ich wenn ich Addressen mit den gleichen Offset nehme?
Gibt es noch irgendeine UCE wo man nicht rausfliegt sobald man "Find What Accesses this Address" bzw. den Debugger benutzt(Kiki und Moonlight Engine hatte ich das selbe problem)?
Teste bitte mal die Pointer und sagt welche gehen (hab speed und Thunder Storm reingepackt)

Für die leute die kein MHS verwenden sonder KiKi UCE oder sonstige UCEs verwenden:
Speed : Address:006F3840 Offset:4B14
Thunder Storm: Address:007DF5C0 Offset:A2A4 (dürfte glaub ich nicht funktionieren xD)
09/20/2009 16:15 MoepMeep#2
Skills sind lvl 13 pointer wenn ich mich recht erinnere, viel spaß ^^
09/20/2009 16:23 aXeSSoire#3
aber die vorgehensweise ist so richtig ?
Schonmal danke für den Tipp xD
Falls ich es nicht hinkriege bzw. es mir zu lange dauert,dann suche ich lieber jedesmal den Value (is ya auch kein Weltuntergang) xD
09/20/2009 16:52 MoepMeep#4
Habs nur überflogen, bei cheatengine gibts nen tut dazu :x
Hab noch ne andere methode, müsste ich nur mal fertig machen xP Vllt release ich sie dann, bzw per pm an bestimmte leute <.<
09/20/2009 17:07 aXeSSoire#5
yo besser ist es ^^
Naja ich hab auf die Art zumind. die MultilvlPointer bei der Tutorial.exe von der CheatEngine gefunden xDD
09/20/2009 17:19 MoepMeep#6
gibt genug wege, dass relativ schnell zu machen...brauch nur mal nen testserver ohne kocp ;P Nervt nur das ding ^^
09/20/2009 18:10 aXeSSoire#7
în ner toplist wirste bestimmt irgendeinen finden ,irgendwelche lowrank teile ^^
09/20/2009 18:11 MoepMeep#8
Iwer auf e*pvp wird doch wohl einen haben o.O
Bin viel zu faul zum suchen :x
09/21/2009 22:06 aXeSSoire#9
wird glaube ich nicht so leicht nen server ohne kocp zu finden ,da ohne kocp der vista fix nicht funktioniert (meines wissens nach zumind.) vielleicht findet man noch welche mit kocp10 drauf ^^
09/21/2009 23:48 BorSti#10
Quote:
Originally Posted by aXeSSoire View Post
wird glaube ich nicht so leicht nen server ohne kocp zu finden ,da ohne kocp der vista fix nicht funktioniert (meines wissens nach zumind.) vielleicht findet man noch welche mit kocp10 drauf ^^
geht !

<-- lebender beweis
09/22/2009 11:09 aXeSSoire#11
damn was habe ich denn dann immer falsch gemacht <.< bzw. mit welchen programm hast du die engine.exe wieder gepackt? weil unpacked mag mein kalonline iwi die datei nicht so wirklich xDD
09/22/2009 13:53 BorSti#12
oO einfach vista fix geadded - pw auf die engine - zack starten

brauchst die net mal packen
09/22/2009 15:20 aXeSSoire#13
jo danke,werde ich nachher mal testen ^^