Schandfleck.

06/27/2014 21:25 Rextrus#1

Lösung:
Textur hatte in meinem Fall eine zu Hohe Auflösung.
06/27/2014 21:32 .Colossus.#2
Glaube du hast mehr wie 4 oder 5 texturen hier verwendet, welches zu diesem Fehler führt.
06/27/2014 21:37 DragonMaster10k#3
Ich dachte beim Titel und deinem
"Hat jemand nen Plan, wie ich den weißen Fleck rauskriege? "
sofort an was anderes. Schade eigentlich...
06/27/2014 21:47 Rextrus#4
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Suche immer noch nach einer Lösung. Habe im patch1.e** die doppelte Anzahl an Map1/2 Texturen. Habe in der textureset.*** es so eingestellt, dass die neuen Texturen aus patch1 (Bilder), an der Map eingesetzt werden. Hat mit meinen alten wunderbar geklappt..