Rechtlicher Ratschlag, selbstgeschriebener Privatserver

06/19/2014 06:35 Newbielein#1
Heyho com,

vorab bitte ich euch hier nicht all zu sehr zu spekulieren.

Wenn ich Serverfiles für ein bestimmtes Spiel von 0 auf selbst code,
begehe ich dann beim betreiben dieses Servers ein verbrechen.

Vorraussetzung: Ich mache den Server kompatibel mit dem normalen Spielclienten.

Aka der client ist nicht meiner.

Aber damit würde ich mich nicht strafbar amchen, oder?
Immerhin habe ich dann nichs auf meinem Root das nicht auch mir gehört.

Ich akzeptiere ja lediglich die packages vom normalen Clienten.



Gibt es hier Leute die sich damit auskennen? Die Sache ist mir relativ wichtig.
06/19/2014 08:16 Acin™#2
Ein Spiel klauen (den Clienten) und dieses sein eigen nennen ist natürlich verboten. Bei Normalen Spielen sowie Online Spielen.
Rechtliche schwierigkeiten wird es da kaum geben, wenn du den Server im Ausland hostest. Bzw. geb denen keine Chance dich rückzuverfolgen.
06/19/2014 10:23 The Blind Monk#3
Wetten es handelt sich um Metin2? ^.^
06/19/2014 10:29 MrSm!th#4
Du schreibst dann einen Emulator und das ist absolut legal.
Betreibst dann damit aber einen PServer kommerziell, könnte der ursprüngliche Publisher Schadensersatz fordern, weil du ihm die Kunden klaust.
Strafrechtlich hast du aber nichts zu befürchten. Reverse Engineering ist legal, wenn es der Kreation von neuen Werken, die mit anderen kompatibel sein sollen, dient.
06/19/2014 16:09 Newbielein#5
Quote:
Originally Posted by -Rainbow View Post
Ein Spiel klauen (den Clienten) und dieses sein eigen nennen ist natürlich verboten. Bei Normalen Spielen sowie Online Spielen.
Rechtliche schwierigkeiten wird es da kaum geben, wenn du den Server im Ausland hostest. Bzw. geb denen keine Chance dich rückzuverfolgen.

Nicht richtig gelesen.


Quote:
Originally Posted by The Blind Monk View Post
Wetten es handelt sich um Metin2? ^.^

Nein

Quote:
Originally Posted by MrSm!th View Post
Du schreibst dann einen Emulator und das ist absolut legal.
Betreibst dann damit aber einen PServer kommerziell, könnte der ursprüngliche Publisher Schadensersatz fordern, weil du ihm die Kunden klaust.
Strafrechtlich hast du aber nichts zu befürchten. Reverse Engineering ist legal, wenn es der Kreation von neuen Werken, die mit anderen kompatibel sein sollen, dient.
Danke, dass hat mir ein wenig weitergeholfen.




Es handelt sich hierbei um Minecraft.

Mojang möchte die Eula durchsetzen weswegen kein server Perks usw mehr verkaufen könnte. (Mit der begründung die Serverfiles gehören denen)

Wenn ich jetzt (mit viel Aufwand natürlich) meine eigenen Files habe, gehört denen auf meinem Server ja nichts mehr. Aka die Eula greift nicht.


Ich werde das ganze weder als Minecraft anbieten noch verkaufen.. jedoch könnten Spieler mit dem Minecraft clienten connecten.