[AUFRUF] • Project ☼ S4 Private! •

09/15/2009 14:52 It's Only Explos!V#1
Hey
Quote:
ElecTriZer Admin von S 4 Private,

ich rufe hiermit alle Interessierte auf mit mir dieses Projekt zu starten.

Es geht um S4 League Privat Server.

Ich rede nicht viel um den heißen Brei und nenne keine Stellen oder gleiches.
Hier steht direkt wie ich vorgehen möchte :


• Ein paar Coding Anfäger werden zu Sniffern ausgebildet •
• Die Sniffer sammeln jede Information die sie bekommen und geben diese in einer Internen Stelle (aus Sicherheitsgründen nur für Mitglieder) frei •
• Die Coder und ein paar Denken versuchen diese Informationen (Data-Packets) zu entziffern und ihren Aufbau herauszufinden •
• Coder und Denker erstellen einen Strukturierten Plan und finden die Server Matrix heraus •
• Coder erstellen Server-Grundbasis •
• Coder erstellen und sammeln benötigte Klassen •
• Coder fangen Login-Server und andere Nebenserver an •
• Coder fangen Game-Server an •
• weiteres nicht geplant ... •

Ich brauche nur Freiwillige.
Ganz besonders die Denker, die kann ich auch zu Sniffern ausbilden.
Sie müssen einfach nur verstehen wie das Game funktioniert und aufgebaut ist -> Sie müssen die Game Matrix herausfinden.

Ich verspreche rein gar nichts, es ist aber einen Versuch wert.
Und da ich auch keine leere Versprechen starte und jegliches, brauchen sich freiwillige nicht vor der Kritik zu fürchten.
Sie wird nur mager sein.

EDIT :: Offizielle Devloper Gruppe ::
Erfahrt ihr in einem Gespräch mit mir oder dem Admin. Nur Mitglieder bekommen Zugriff.
Ich wollte euch dass mitteilen alle Interessenten können sich bei mir melden. Wir werden anschließend mit dem Admin reden.

Quote:
Originally Posted by *electriZer* View Post
hi,
ich möchte euch, für die Server Devloper, zeigen wie man ganz einfach Packets snifft.
Es ist egal für welches Programm, nur mit dem localhost gibt es ein paar probleme ^^.

EDIT : Wichtiger Hinweis (Danke an Tsakuya):



Als erstes Ladet ihr euch WireShark : [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Dann installiert ihr es, und ACHTUNG : WinPcap mitinstallieren!
Macht zur sicherheit ein Häkchen bei :

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Dan installiert ihr weiter.

Code:
[COLOR=Cyan]An alle die Win7 haben : 
Führt die Installation im Kompatibilitätsmodus aus.
-Rechtsklick auf die Datei.
-Im Tabmenü auf "Kompatibilität"
-im DropDownmenü auf "Win Vista SP2" oder "Win XP SP3"
-ein Häkchen bei "Als administrato auführen"
-"Übernehmen" oder "OK" Klicken und fertig =)[/COLOR]
Nach der Installation Startet ihr Wireshark (Wenn eine meldung kommt das WinDump oder WinPcap probleme hat dann PC neustarten oder im kompatibilätsmodus starten oder neuinstallieren im kompatibilitätsmodus)

Wenn ihr WireShark gestartet habt sieht es so aus :

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
(GROßBILD : [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...])

Um jetzt Packets zu sniffen geht ihr in der Menüleiste auf "Capture"
und dann auf "Interfaces":
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
(GROßBILD : [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...])

Danach erscheint ein neues Fenster :

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
(GROßBILD : [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...])

Wenn ihr mehrere Ethernet Controler habt, wie ich, oder ihr hamachi installiert habt, dann schließt hamachi und gugt bei welchem controler packets ein und aus gehen ( siehe gelbe Makierung )

Wen ihr den richtigen Controler habt geht ihr auf "Start"

Dann kommt so etwas :
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
(GROßBILD : [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...])

Damit wäre DAS GROBE beendet =)

Jetzt kommt wi eihr genau Packets für ein Game sniffen könnt :


Als erstes beendet ihr alle ANwendungen die auf das Internet zugreifen ( Brower können an bleiben wenn ihr sie nicht verwendet.
Dann Startet ihr das Game ( am besten im window modus, also kein full screen)
Nachdem gepacht wurde startet ihr wireshark und fängt an zu sniffen.
Startet das Game und wartet bis der LoginScreen stabil ist.
Dann gugt ihr auf welchen Port das Game alles connected hat.
(Flyff Ports schreibe ich am ende nochmal alle hin)
Notiert die Ports.
Dann logt ihr euch ein.
Und gugt wvon welchem port das Packet gesendet wird.
Und fals das game ein game guard hat wisst ihr jetzt auf welche port der game guard ist und auf welchem port das game euch einloggt.
Macht so weiter.
Aber passt auf beim world Server.
Da kanns haglig werden ^^.

Wenn ihr jetzt alle gameports habt.
Könnt ihr sie nun rausfiltern und ihr seht nur noch diese.
Ihr geht wieder auf Capture im menü und auf Interfaces.
Aber diesmal nicht auf "Start" sondern auf "Options".
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Dort gibt ihr nebne dem Button "Capture Filter", "tcp port XXXXX" ein ("XXXXX" durch euren Port ersetzten, hier : "23000";Flyff Login server Port)

Dann auf "Start" und fertig.
WireShark snifft jetzt nur noch Packets die über TCP auf eurem angegebenen Port gesendet werden.

Um zu sehen welche Daten das Packet enthält geht ihr im unteren Bereich der Capture Fensters. (ihr musst suchen, aber hier ist ein hilfe Beispiel : )


[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
(GROßBILD : [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...])

So könnt ihr alles abfiltern.
Und ihr könnt auch alles abspeichern.
Entweder auf normalen wege ( STRG+S/ STRG+ALT+S/ File->Save/Save As...)
oder ihr beended einfach und dann erscheint eine meldung und fragt ob alles gespeichert werden soll =)
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

=)

Hier noch ein paar kleinigkeiten :

Flyff Server Ports :
Code:
[COLOR=PaleTurquoise]Login [/COLOR][COLOR=SandyBrown]Server[/COLOR] : 23000
[COLOR=Cyan]Char [/COLOR][COLOR=SandyBrown]Server [/COLOR]: 28000
[COLOR=MediumTurquoise]World [/COLOR][COLOR=SandyBrown]Server [/COLOR]15400
hoffe hat euch geholfen =D

gez :: *elecriZer*
_________________________________

(C) 2009 Jiyan Akgül

!!DON'T LEECH!!


Icq : 595921931

Gesucht werden Wie bereits oben schon erwähnt auch Leute die Java beherrschen.(Wird in Java geschrieben)
09/15/2009 14:59 Deto0x#2
Für mich hört sich das an wie "Ich will einen PServer erstellen. Ihr macht die Arbeit und ich bekomme die Krone" Verstehe mich nicht falsch, aber so hört es sich an.
09/15/2009 15:05 It's Only Explos!V#3
Nope so ist es nicht :) Ich liefere gleich noch dazu den richtigen Guide wie man Packets ausliest :)


Wer Interesse hat sollte sich melden...
09/15/2009 15:40 Asiro#4
Someone, who wants to do this serious should join the underground. It's not that we are working on a p-server, but we know many things about the game.
09/15/2009 16:47 lukasweed#5
i want to join xD to S4 P.
09/15/2009 17:07 It's Only Explos!V#6
Then Add me in Icq....
09/15/2009 17:26 Adroxxx#7
Wir haben auch leute im UG die schon an pServern für andere Spiele gearbeitet haben. Wäre also wohl Sinnvoller dass man sich hier für's UG bewirbt.
09/15/2009 17:29 MrSm!th#8
aber dafür muss man doch reversen können oder nicht?^^
09/15/2009 17:57 It's Only Explos!V#9
Mh dann wäre es von Vorteil wenn wir uns mal besprechen?:)
09/15/2009 18:23 Adroxxx#10
Quote:
Originally Posted by xhelloselm View Post
aber dafür muss man doch reversen können oder nicht?^^
Nicht unbedingt. Wenn man ein starker Programmierer ist, ist das genausogut wie ein guter reverser. Und die crackme kann man trotzdem leicht lösen.

Wie gesagt, die Idee einen pServer zu machen bestand schon. Bzw gäbe es schon einige Interessenten im UG.


//edit: *hust* naja hat sich dann wohl erledigt :rolleyes:
10/25/2009 07:41 sfeed#11
So how are you doing?
Das Projekt wurde gestartet?
10/26/2009 19:40 <Tekaro>#12
1ne Frage...

Ist es jetzt möglich einen S4 Server zu erstellen?:o
10/27/2009 07:13 cstyler#13
es ist mit viel programmierer und sniffer erfahrung möglich, aber es gibt noch keine serverfiles und wird es so schnell auch nicht geben
11/04/2009 00:11 wodooolein#14
klingt ja geil das mit dem p-server... wäre cool wenn mich einer über das projekt auf dem laufenden halten könnte.........nebenbei versucht ihr auch den Arcade modus mit einzubauen ?? ders leider nicht in der europa version drinn
11/04/2009 10:44 Mister Joy#15
Naja wies aussieht wurde das projekt halt nur von jemanden gestartet der mehr Ahnung vorgab als er wirklich besaß:rolleyes:.


Sagen wirs so er hat ein Flyff P server gemacht mit vorgefertigten files und dachte deswegen kann er das ganz easy auch in S4 und wollte sich Leute suchen die ihm die Drecksarbeit mit den Files erstellen abnehmen.

Das ist meine Meinung dazu.

Und wer sagt das es keine S4 files schon gibt?

Ihr müsst langsam lernen das der E pvp UG nicht der erste Bereich ist der sowas hat:D.