Problem beim Map einfügen

05/09/2014 20:43 MrTherzon#1
Guten Tag Metin2 PServer - Discussions / Questions Bereich.

Ich habe ebend eine Map eingefügt und beim Porten auf der Map hat sich der Client geschlossen.

Was habe ich getan?

Atlasinfo in denn Root und Locale - Ja.
eix/epk in Index eingetragen - Ja.
texturen txt in textureset - Ja.
Map Serverside drin - Ja.


Syserr:
Code:
0509 20:40:13961 :: CMapBase::LoadProperty(FileName=map_b2\MapProperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR ÆÄÀÏÀÌ ¾øÀ» °¡´É¼ºÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù.
0509 20:40:13961 :: CMapManager::LoadMap() Invalid Map Type
0509 20:40:13962 :: CPythonBackground::SelectViewDistanceNum(int eNum=0) mc_pcurEnvironmentData is NULL
05/10/2014 20:49 Poccix#2
Was steht in der "map_b2\MapProperty.txt" ?
05/10/2014 21:15 MrTherzon#3
Quote:
Originally Posted by Lord Poccix View Post
Was steht in der "map_b2\MapProperty.txt" ?
Meinst du des?

Code:
//num	type	x	y	Ç¥½ÃÅØ½ºÆ®
//type : "OPC", "OPCPVP", "OPCPVPSELF", "NPC", "MONSTER", "WARP", "WAYPOINT"
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
0	WARP	74600	143800	"º¹Á¤Çö"
1	WARP	141200	14200	"¼*ÇÑ»ê"
2	WARP	134700	138300	"µµ¿°È*Áö"
05/10/2014 21:20 Jinbei#4
Abend,
Quote:
Originally Posted by Lord Poccix View Post
Was steht in der "map_b2\MapProperty.txt" ?
Wenn dieser Fehler in der syserr auftaucht, bedeutet dies nicht zwangsweise, dass ein Fehler in der MapProperty.txt vorliegt.

Nun zunächst einmal solltest du überprüfen, ob du die Tabs richtig gesetzt hast (bezogen auf die Atlasinfo). Ein weiterer Fehler könnte sein, dass du die Map falsch gepackt hast. Damit meine ich, dass der Map Ordner (den du packst) genau so heißen muss wie die Map in der Atlasinfo.

kind regards
05/10/2014 21:27 MrTherzon#5
Quote:
Originally Posted by Jinbei View Post
Abend,

Wenn dieser Fehler in der syserr auftaucht, bedeutet dies nicht zwangsweise, dass ein Fehler in der MapProperty.txt vorliegt.

Nun zunächst einmal solltest du überprüfen, ob du die Tabs richtig gesetzt hast (bezogen auf die Atlasinfo). Ein weiterer Fehler könnte sein, dass du die Map falsch gepackt hast. Damit meine ich, dass der Map Ordner (den du packst) genau so heißen muss wie die Map in der Atlasinfo.

kind regards
Die map heißt gepackt farmmap.eix/.epk in der Atlasinfo der root und locale steht "farmmap 145300 145300 3 3" (ohne denn " )
05/10/2014 21:39 Jinbei#6
Quote:
Originally Posted by MrTherzon View Post
Die map heißt gepackt farmmap.eix/.epk in der Atlasinfo der root und locale steht "farmmap 145300 145300 3 3" (ohne denn " )
Ich meinte damit, dass die Map entpackt, also der Map "Ordner" in diesem Falle farmmap heißen muss.
05/10/2014 21:47 MrTherzon#7
Quote:
Originally Posted by Jinbei View Post
Ich meinte damit, dass die Map entpackt, also der Map "Ordner" in diesem Falle farmmap heißen muss.
Der Ordner heißt farmmap entpackt. Willst du dir das sonst einmal anschauen? per Teamviewer?

Kann geclosed werden, Poccix war so lieb hat mir alles Fertig gemacht.

In Love with U <3

#closedrequest
07/02/2014 22:03 OoKaMi_#8
Hey,

wollte mal fragen, was für ein fehler es war ? Weil ich habe des selbe und komme nicht weiter.

MFG
07/03/2014 02:22 CryPrime#9
0509 20:40:13962 :: CPythonBackground::SelectViewDistanceNum(int eNum=0) mc_pcurEnvironmentData is NULL

Ich glaube, die Textureset die du eingegeben hast, gibt es nicht oder ist falsch eingetragen.