Problem mit NPC einstellung bei einen trinity server

05/07/2014 23:47 darksedious#1
Hi ich habe eine frage, wir haben einen wow 3.3.5 Trinity fun server und wollten in einen raid die npc umändern das diese mer schaden machen. Wir haben versucht den schaden Zu erhöhen und spells hinzuzufügen bei den trash mobs und bossen. aber egal wie hoch wir den schaden einstellen die machen alle nur 1-5 melee schaden und die spells benutzen die nicht. Wir benutzen zum einstellen das programm: Navicat oder Truice aber wir bekommen das einfach nicht hin das die mer schaden machen,
Wir haben auch versucht nen eigenen npc Zu erstellen, der macht aber auch nur 1-5 schaden. wir haben min und max schaden hochgesetzt angrifskraft hoch und multi... auf 7,5. Keine ahnung ob man das im core freischalten mus damit man das ändern kann.

Danke schonmal im voraus. MFG dark
05/11/2014 03:27 Daecyn#2
Hey, habt ihr die Spells einfach nur unter der "creature_template" tabelle eingefügt oder habt ihr auch wie es normalerweise sein sollte die "creature_ai_scripts" tabelle für die Spellvergabe hinzugezogen ?

Im normalfall reicht es eben nicht einfach nur einen Spell einfach einzusetzen da es dann keinerlei angaben gibt wie oder worauf der besage NPC den Spell benutzen soll