Texturen fehlen

05/03/2014 13:45 TayzZ.?#1
Hallo,
Ich Habe gestern versucht neue Waffen einzufügen. Die haben Leider Keine textur, obwohl ich (meine meinung) alles richtig gemacht habe. Könnte sich das mal einer Anschauen?
05/03/2014 13:53 Poccix#2
Guck im .gr2 Model genau wo die Textur liegen muss.
Genau diesen Pfad musst du beim Packen der Textur auch geben.
05/03/2014 13:59 TayzZ.?#3
Wie Gesagt ich finde das das so richtig ist, deswegen habe ich es im anhang getan, damit ihr euch das mal anschaut
05/03/2014 15:54 Yamachi©#4
Das Problem steht in dem Pfad. Er ist über .tga am Ende geregelt.

Problembehebung:

Convertiere die .tga Texturen zu .dds Texturen und linke sie in der root.eix/epk mit "SourceSkin = xyz.tga & TargetSkin = xyz.dds" um.

Ausserdem kannst du dir die Texturen ansehen, indem du die Textur in .tga auf "D:/ymir work/item/weapon/xyz.tga" legst.

Viel Spaß
05/03/2014 16:00 TayzZ.?#5
ok... viele antworten von dir Yamachi_Entertainment. Danke

Könntest du mir das mal Erklären wie man das auf .dds macht oder kannst du das richtug als anhang Hochladen?
05/03/2014 16:15 Yamachi©#6
Hier, deine notwendigen .dds Texturen die du benötigest (siehe Anhang).

Quote:
Group ShapeDataXYZ
{
SpecialPath "d:/ymir work/item/weapon/"

ShapeIndex XYZ
Model "6300.gr2"
SourceSkin "6300.tga"
TargetSkin "6300.dds"
}
05/03/2014 17:11 TayzZ.?#7
#edit

Wie kann man den Pfard der Textur bei einer Waffe Ändern?