3D File Types reversen

05/01/2014 13:38 Elektrochemie#1
Hallo,
hat hier jemand Erfahrung im Reversen von 3D Model Datei Typen?

Ist ein Byte Format, kein Text Format (wie .x bspw).
Dadurch dass es ein eigenes Format ist, wird es da wohl keine allgemeine Lösung geben, aber eventuell kann mir hier jemand ja ein paar Tipps geben wie es möglicherweise aufgebaut sein kann oder wie ich dabei vorgehen kann.

Vermutlich wird jeder Vertex mit 3 Koordinaten gespeichert, innerhalb eines blocks von 3 Vertices für 1 Polygon?
Macht man das so?

UV Map ist dann wieder eine andere Frage, aber darum geht es mir im Moment nicht.
Das Model Ansich wäre schonmal etwas :D

Merci.
05/01/2014 22:26 snow#2
Frag mal [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...], er hat etwas in der Art bereits sehr erfolgreich umgesetzt & kann dir bestimmt helfen. :)
09/04/2014 04:29 Elektrochemie#3
Quote:
Originally Posted by snow View Post
Frag mal [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...], er hat etwas in der Art bereits sehr erfolgreich umgesetzt & kann dir bestimmt helfen. :)
Hab ihn gerade angeschrieben weil es jetzt wieder aktuell ist.
Deshalb push ich hier ein wenig dreist :o

Ps: es ist für [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] - falls jemand Lust hat!
Sind Low Poly Models, normale UV Map.