GPU Last mit Shader bei ~60%?

04/26/2014 12:27 Elevenn#1
Tag,
wenn ich in Minecraft Shader einstelle, liegt die GPU Last nur bei ~60% (ohne Shader bei 0-10%):
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Dabei liegen die FPS bei 40-60. Wieso ist die Grafikkarte nicht zu 100% augelastet? Hab eine HD7950.
04/26/2014 12:32 Yishai#2
Warum sollte sie zu 100% ausgelastet sein?
Wo ist das Problem?
04/26/2014 12:48 Flainity#3
Hä? o.O Also ich würd mich freuen wenn meine nur ne rund 60% Auslastung hätte o: Where is the Problem? o.O
04/26/2014 12:50 Elevenn#4
Wenn ich mehr FPS will muss die Grafikkarte mehr ausgelastet sein? 30-60fps reichen nicht.
04/26/2014 14:03 Flainity#5
Kannst es ja mal mit nem Benchmark Programm versuchen... Hier mal ne kleine Liste von ein paar Programmen die du verwenden kannst:

- GPU-Z
- Prime95
- 3DMark
- FurMark

Einfach mal probieren ;)
04/26/2014 14:48 ComputerBaer#6
Wie wäre es mit der Erklärung:
Für die FPS ist nich nur die Grafikkarte verantwortlich, sondern auch Prozessor, Arbeitsspeicher und die Programmierung von Spiel und Mod.

Ganz abgesehen davon würde ich mich bei 40-60 FPS nicht beschweren, damit läuft das Spiel schon sehr flüssig.

Aber wenn dir das nicht reicht, kannst du ja mal 3DMark durchlaufen lassen, danach kann man vielleicht erkennen wo der Engpass liegt.
04/26/2014 15:52 Elevenn#7
Quote:
Originally Posted by ComputerBaer View Post
Wie wäre es mit der Erklärung:
Für die FPS ist nich nur die Grafikkarte verantwortlich, sondern auch Prozessor, Arbeitsspeicher und die Programmierung von Spiel und Mod.

Ganz abgesehen davon würde ich mich bei 40-60 FPS nicht beschweren, damit läuft das Spiel schon sehr flüssig.

Aber wenn dir das nicht reicht, kannst du ja mal 3DMark durchlaufen lassen, danach kann man vielleicht erkennen wo der Engpass liegt.
CPU Last liegt bei 3 Kernen bei 15% beim 4. Kern bei 80%.
Edit:
3DMark durchlaufen lassen: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Da steht, dass mein Arbeitsspeicher auf 667Mhz läuft. Sollte das normalerweise nicht 1666MHz sein?
04/26/2014 18:44 ComputerBaer#8
Ich will ja nichts sagen ... aber du hast eine HD 7870 XT und keine HD 7950 ...
Was deinen Arbeitsspeicher angeht, der wird immer nur mit der Hälfte angegeben. (Frag mich nicht nach dem Grund)
Also deine Testergebnisse würde ich erstmal als einwandfrei bezeichnen.

Ich frage mal anders: Warum willst du denn mehr? Oder sind die FPS denn stabil oder sind die ununterbrochen am große Srünge machen?
04/26/2014 19:02 Elevenn#9
Huch dann wars ne HD7870. Hatte ne 7950 im Kopf.
Hab einen 144Hz Monitor. Dafür wären mehr als 60fps nicht schlecht :). Die FPS sind ja auch als Graph beim 1. Post drauf. Ich hab eben von Leute mit schlechterer Hardware gehört, bei denen Minecraft um einiges besser läuft.
04/26/2014 19:44 lordsill#10
1. Was sind gegen 40-60 FPS auszusetzen? Wenn du jetzt sagst, dass es laggt, liegt es nicht an den FPS.
Was sind die Voraussetzungen für ein flüssiges Bild?
1. ungefähr 25-30 FPS
2. etwa konstante FPS (nicht stark hin und her springen, wie es laut dem Graphen bei dir der Fall ist)

Also liegt das Problem wohl eher nicht bei den FPS. Du wirst auch bei 100 FPS dann noch ein ruckelndes Spielerlebnis haben.
Um das zu verbessern, solltest du ggf. einen etwas schlechteren Shader nehmen (nicht unbedingt jetzt iwelche starken Shader)
Und wie es glaube ja auch schon gesagt wurde:
Die FPS hängen nicht nur von der Grafikkarte ab, sondern auch von deiner CPU. Wenn die CPU zu langsam ist, bremst dies ebenfalls die Grafikkarte aus.
04/26/2014 21:29 Elevenn#11
Der 3570k sollte nicht ausbremen, wenn eh nur 1 Kern benutzt wird. Vorraussetzungen für ein flüssiges Bild sind bei Filmen 25FPS. Bei Spielen ist das aber wieder ganz anders ;) Da wirds ab 60fps flüssig.