[All-In-One Question] Blackmumu

04/14/2014 03:34 blackmumu#1
Ich mach mal einen Thread für alle meine Fragen auf, statt bei jeder Kleinigkeit das Forum zuzumüllen.

Offene Fragen :

Set +3 - 10

(Guild)Housing System

Bogen ohne Pfeile benutzen

Beantwortete Fragen :

Model Converter Fehler ??


WoW World Objecte --> Client Crash


Neue Terrain Texturen werden Ingame nicht angezeigt
04/14/2014 07:13 Schulzie#2
Model Converter Fehler ??:
1. ordner erstellen .o3d und .dds reinkopieren
2. .o3d & .dds umbenennen
3. converter starten und neue .o3d einladen
4. neue .dds einladen
5. neue .o3d speichern

WoW World Objecte --> Client Crash
Es liegt nicht an WOW Objekten, da stimmt etwas grundsätzliches nicht.
einträge müssten korrekt sein? :) PRÜF DAS NOCH EINMAL !
client crashed ohne error log? :) GLAUB ICH NICHT !
04/14/2014 09:51 Serenity-.#3
Zum Glow , in den Files gibts eine MdlDyna.inc datei such da einfach mal nach sfx_level03
04/14/2014 17:05 blackmumu#4
Vielen Dank für eure Hilfe. :)
Das mit dem Model funktioniert nun, ist wahrscheinlich beim converten von o3d auf obj etwas schief gelaufen, aber dieses mal hab ichs umbenannt ohne zu converten.

Zum Glow habe ich noch eine weite Frage hinzugefügt, da in der MdlDyna alles richtig eingetragen ist.

Zu den Objekten, entweder bin ich blind oder im Error log stand nichts zu den besagten Objekten :/
Ich werd gleich nochmal schauen ob ich irgendwo einen Error finde, aber soweit ich mich erinnern kann waren da keine. Wie gesagt die komplett 1 zu 1 identischen Einträgen erzeugen bei anderen Files keinen Client crash, deshalb bin ich so verwundert. Aber auch die Einträge werde ich gleich noch einmal überprüfen.
04/14/2014 21:02 Mike Oxmaul#5
Debugge doch mal um den Grund des Client crashs zu finden
04/16/2014 03:13 blackmumu#6
- Client crash gelöst.
- Neue Frage geaddet.
04/16/2014 15:18 paddelx3#7
Zu den Flügeln die sich nicht bewegen.

Jedes Model hat bestimmte Punkte (bones) sprich nen Grundgerüst noch mit drinnen, es gab mal ein Programm womit man diese Punkte setzen / bearbeiten kann. Ohne dieses "Gerüst" weiß der Client im Endeffekt nicht das er es mit einen beweglichen Gegenstand zu tun hat.

lg
04/18/2014 02:15 blackmumu#8
- Neues Problem: Pfeile werden trotz der beschriebenen Änderung benötigt.