Cpu Verbrauch bei Flyff

04/12/2014 22:59 xLumpii#1
Hey,

mir ist vorhin aufgefallen, als ich mich gewundert habe das mein Lüfter plötzlich so laut wurde, das 2 meiner 4 offenen Flyff Fenster 20-26% der Cpu verbrauchen und andere nur 4-9? Wie kann das sein und kann man dort was machen? Nicht das es schlimm wäre, es ist nur nervig wenn der Lüfter aufdreht weil die Auslastung bei 80% liegt.

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Alle 4 Clients laufen auf der niedrigsten Auflösung und Qualität und tzm. gibt es so krasse Unterschiede? Wäre nett wenn mir jemand helfen könnte.

PS: Kann man was mache, das die Clienten nicht freezen wenn sie minimiert werden, oder geht das nicht?

MfG
04/13/2014 13:11 Entrai#2
Kannst du genauere Daten zu deinem System angeben? Sprich genaue Bezeichnung der CPU, Anzahl der Kerne, Grafikkarte, Mainboard, OS, usw.

Das Problem mit dem Freezen hab ich auch, aber erst neu unter Windows 8, könnte daran liegen.
04/13/2014 15:38 xLumpii#3
Win7 Home Premium
Intel i5 3570k ( hat 4 Kerne )
Nvidia Gtx 660
Mainboard muss ich lügen, entweder: MSI H87M-P32, MSI ZH-77A-G43 oder MSI H87M-P33
Corsair 8GB DDR3

Hoffe das reicht an angeben, Lüfter/Netzteil habe ich jetzt nicht genannt, aber an den liegt es nicht sind erst paar Tage alt.

#Edit, wenn ich Flyff minimiere geht der Cpu-Verbrauch auf 0% runter, irgendwas kann da ja nicht stimmen =/
04/13/2014 22:46 Muhsuke#4
Das ist mit dem freezen ist fast bei jedem so und nicht erst seit Windows 8 da kann man glaube ich nichts tun aber bei mir hilft es wenn ich die MiniMap Ingame beende und beim Cpu Verbrauch versuch mal die Priorität auf niedrig zu setzen bei neuz.exe unter dem Taskmanager.
04/14/2014 09:12 xLumpii#5
Hat funktioniert, danke!
Cpu-Verbrauch ist auf 5-7% gesunkenen, nur dadurch, das ich die Map/Inventar geschlossen habe.